Lunar Magic

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

Lunar Magic est un programme réalisé par FuSoYa. C'est un éditeur de niveau pour le jeu Super Mario World sorti sur la console Super Nintendo en 1990. C'est le seul éditeur actuellement disponible pour ce jeu. En septembre 2000, il est finalement accessible au public pour la première fois. Lunar Magic a récemment fêté ses 9 ans, à l'occasion de la sortie de la version 1.64, puis quelques jours plus tard, 1.65 (correction d'un bug minime).

Lunar Magic 1.50 et suivant[modifier | modifier le code]

Cet éditeur de niveau permet :

  • De placer des objets.
  • De modifier les graphismes.
  • D'en ajouter de nouveaux.
  • D'éditer les palettes de couleurs
  • D'insérer de nouveaux objets (Sprites, Blocks)
  • De modifier les musiques utilisées (sans en insérer de nouvelles)

...Et beaucoup d'autres choses, qui ne peuvent pas toutes être citées.

Lunar Magic 1.70[modifier | modifier le code]

Les dernières versions de Lunar Magic, sorties dans la foulée des dernières mises à jour offrent de nombreuses nouveautés.

  • Le nombre de Map 16 a été largement multiplié (80 pages).
  • L'éditeur d'animation est complètement nouveau et offre un panel plus complet d'animations et un nombre de frames bien plus important (jusqu'à 256).
  • Le nombre de sprites a été multiplié dans l'éditeur de background.
  • De nombreuses options comme la suppression directe des données d'un niveau.
  • ...

Outils complémentaires[modifier | modifier le code]

Pour insérer certaines ressources externes, vous aurez besoin de logiciels annexes, voici les plus connus :

  • SpriteTool, permettant d'insérer de nouveaux Sprites. (Entités)
  • BlockTool, permettant d'ajouter de nouveaux Blocks.
  • Addmusic, permettant d'ajouter de nouvelles musiques.

FuSoYa a créé une modification de Super Mario World pour montrer de quoi Lunar Magic est capable. Plusieurs autres créations du genre sont disponibles sur Internet.

Lunar Magic, grâce à de nombreux utilitaires, permet de créer des jeux tout à fait nouveaux à partir du jeu devenu culte Super Mario World. Certains hacks sont portés aux nues par de nombreux fan de retrogaming.

Liens externes[modifier | modifier le code]