Arthur et les Minimoys (jeu vidéo)

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Arthur et les Minimoys
Éditeur Atari
Développeur Étranges Libellules

Date de sortie 2006
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un ou deux joueur(s)
Plate-forme PlayStation 2, PC et PlayStation Portable.
Média DVD
Langue Français
Contrôle Manette

Arthur et les Minimoys est un jeu vidéo d'action-aventure et d'aventure sorti en 2006 sur PlayStation 2, PC et PlayStation Portable. Le jeu a été développé par Étranges Libellules et édité par Atari. Il est basé sur le film Arthur et les Minimoys de Luc Besson.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Arthur est chez sa grand-mère et aura bientôt 10 ans. Ils ont un problème : le grand - père d'Arthur, Archibald, doit signer des papiers et régler une grosse somme d'argent. Sa grand-mère lui raconte des histoires de son grand-père. Elle lui parle d'un trésor que les Bogo-Matassalaï, qu'Archibald a rencontré en Afrique. Il décide de se mettre à la quête de ce trésor. Il lit les divers messages que le vieil homme a laissé avant de partir. Avec l'aide des Bogo-Matassalaï, il pénètre dans le monde des Minimoys. Le jeu commence.

Chapitres[modifier | modifier le code]

Certains chapitres sont plus ou moins longs.

  • 1er chapitre : le monde des Minimoys : nous prenons les commandes d'Arthur et sommes guidés par Bétamèche. nous apprenons en même temps les commandes qui nous permettent de contrôler Arthur.
  • 2e chapitre : les séides attaquent : les séides attaquent et nos trois personnages doivent rejoindre la ferme aux Müls-Müls afin de rendre fous les moustiques-séides.
  • 3e chapitre : la ferme aux Müls-Müls : les séides les ont enlevés et nos héros ont encore une autre chance. Il faudra aller à la haute racine, où est le stock de Müls-Müls.
  • 4e chapitre : Bétamèche en danger : nos héros sont séparés après une explosion provoquée par un séide. Arthur est sur un moustique, Sélénia est près d'une catapulte et Bétamèche est le seul à pouvoir accéder au stock.
  • 5e chapitre : le village des Minimoys : nos héros ont sauvé le village et doivent libérés les cages Müls-Müls tombées des chariots. Ils doivent aussi faire des provisions d’œufs de libellules et agrandir leur sac.
  • 6e chapitre : en route pour Nécropolis : nos héros doivent maintenant retrouver le trésor et pour ça, ils doivent rejoindre la surface.
  • 7e chapitre : premiers pas sur les sept terres : nos héros sont à l'air libre. Ils doivent aller à la gare maintenant.
  • 8e chapitre : la bataille de la gare : nos héros sont arrivés à la gare mais se rendent compte que les séides ont attaqué.
  • 9e chapitre : le stunning rapid bar : nos héros sont dans un bar et doivent en sortir.
  • 10e chapitre : sous la maison : nos héros sont sous la maison et doivent rejoindre Nécropolis.
  • 11e chapitre : Nécropolis : nos héros sont à Nécropolis et sont confrontés à Darkos.
  • 12e chapitre : le trésor : Sélénia a quitté le groupe. Arthur et Bétamèche doivent maintenant retrouver le trésor.
  • 13e chapitre : finale : nos héros doivent échapper à l'eau.

Description des personnages[modifier | modifier le code]

Les personnages principaux[modifier | modifier le code]

Tout au long du jeu, les trois personnages auront de nouvelles compétences. Il disposent d'une jauge qui contient 6 points de vie. Lorsqu'ils n'en ont plus qu'un ou deux, ils s'évanouissent. ils peuvent être capturés et enfermés dans une cage séide.

Arthur : il est à la recherche de son trésor. Il combat mains nues. Il est le seul à pouvoir grimper et à se balancer. Il peut aussi combattre sur un moustique séide.

Sélénia : elle aide Arthur à trouver son trésor. Elle connaît aussi le chemin pour aller à Nécropolis. Elle possède d'abord une dague puis elle obtient l'épée du pouvoir, libérée par Arthur lorsqu'elle est attaquée par le monstre séide.

Bétamèche : tout comme Sélénia, il aide Arthur à trouver le trésor. Il possède un couteau multifonction, avec lequel il combat. Il lance généralement des sucettes, mais peut aussi se protéger avec son parapluie et servir de boussole. Il est le seul à pouvoir ouvrir les passages que le gardien Chtock, un gros escargot, laisse fermer.

Les méchants[modifier | modifier le code]

Les séides : ce sont ce qui gardent les clefs qui permettent d'ouvrir les portails. Ils sont armés d'une aiguille, qui leur sert d'épée.

Les séides ailés : ce sont des séides normaux mais ont des ailes. Il faut être deux pour les mettre à terre.

les monstres séides : ils sont très gros et puissant. Leurs points faibles sont les fesses et la tête. Afin de les mettre à terre, il faut immobiliser les deux bras puis le frapper sur la tête.

Darkos : deux fois plus grand qu'un séide, il est plus puissant et nos héros l'affronteront à Nécropolis. Il faudra faire attention car chaque coups coûtent deux points de vie

Bonus[modifier | modifier le code]

Afin de débloquer des bonus, il faut :

  • trouver chaque catégorie de cartes mimimoys
  • trouver toutes les cartes minimoys
  • libérer tous les Müls-Müls
  • finir le jeu