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Taboo

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Description de l'image Taboo 02.jpg.
Données clés
Auteur Brian Hersch
Éditeur MB
Date de 1re édition 1990
Format grande boîte
Mécanismes expression
énigme
Joueur(s) 4 ou plus
Âge À partir de 13 ans
Durée annoncée env. 15 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Taboo est un jeu de société qui se joue en deux équipes, avec au moins quatre joueurs.

Le jeu a été créé en 1990 par Brian Hersch et Bernard Bougrèle ; il est édité par MB.

Règles

Le but du jeu est de faire deviner un mot à ses coéquipiers sans utiliser certains mots interdits ou tabous. Il se joue avec un paquet de cartes sur lesquelles sont inscrits des mots à faire deviner et la liste des cinq mots interdits.

Chacune des deux équipes a, à son tour, un temps donné pour deviner un maximum de mots. Si le joueur qui fait deviner se trompe et utilise un mot tabou ou bien un mot dérivé soit du mot à faire deviner soit d'un des mots tabous, la carte en cours, plus une autre carte déjà devinée, sont retirées des gains de son équipe.

Lorsqu'une équipe fait deviner, l'autre surveille, grâce à un sablier, le temps écoulé et vérifie qu'aucun mot interdit n'est utilisé.

Un mot taboo prononcé ou une traduction compte -1 point.

Exemples de cartes

Mot à faire deviner
Téléphone
Mots tabous  : portable - parler - ligne - numéro - sonner - allô ? .
Mot à faire deviner
La Poste
Mots tabous  : timbres - facteur - lettre - courrier - boîte aux lettres.
Mot à faire deviner
Boulangerie
Mots tabous  : bonbon - sucette - sucrerie - pâtisserie - pain.

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