Visual Arts
Visual Arts | |
Création | le 26 mars 1991 |
---|---|
Fondateurs | Takahiro Baba (d) |
Personnages clés | Takahiro Baba (directeur général) |
Forme juridique | Kabushiki gaisha |
Siège social | Arrondissement de Kita, Osaka, Japon |
Président | Touya Okano (d)[1] |
Activité | Jeu sur ordinateur personnel |
Produits | Visual novel |
Société mère | Tencent (depuis )[2] |
Site web | visual-arts.jp |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Visual Arts (株式会社ビジュアルアーツ, Kabushikigaisha Bijuaru Ātsu ), anciennement Visual Artist Office (ビジュアルアーティストオフィス, Bijuaru Ātisuto Ofisu ) puis Visual Art's, est une société d'édition japonaise spécialisée dans l'édition et la distribution de visual novels.
Produits
[modifier | modifier le code]Visual Arts a développé différents moteurs de jeux, dont ceux que leurs marques utilisent actuellement : Siglus et les anciens moteurs RealLive et AVG32. Visual Arts s'occupe également de la vente et de la distribution de ces jeux. Les jeux publiés s'adressent principalement à un public masculin, bien que Visual Arts publie également des jeux destinés aux femmes. Visual Arts est connu notamment pour la publication des jeux du studio Key comme les visual novels Kanon, Air, et Clannad.
Visual Arts a créé un nouveau type de visual novel appelé kinetic novel où il n'y a aucun choix d'action et le joueur regarde la progression du jeu comme s'il s'agissait d'un film, contrairement aux visual novels traditionnels où le joueur a périodiquement des choix à faire. L'un des jeux de Key intitulé Planetarian ~La rêverie de la petite planète~ a été le premier jeu commercialisé sous le nom de kinetic novel[3]. En plus des jeux, Visual Arts publie également des CD de musique de musique de jeux vidéo. Parmi les artistes sous ce label, I've Sound, un groupe de production de musique techno / trance fut le premier dans l'industrie du jeu pour adultes à se produire au Nippon Budokan en [4].
Visual Arts est également impliqué dans le portage de jeux qu'ils ont déjà publiés pour être jouables sur téléphones portables. Prototype gère cette partie de Visual Arts connue sous le nom de Visual Arts Motto (ビジュアルアーツ★Motto, Bijuaru Ātsu★Motto ). Visual Arts a lancé un magazine Web appelé Visualstyle le . Visual Arts a lancé une chaîne YouTube appelée Visual Channel en , où des vidéos liées aux jeux et aux entreprises appartenants à Visual Arts sont publiées. En , Visual Arts a lancé sa marque de light novels VA Bunko, qui comprend des light novels basés sur des jeux produits par les marques appartenants à Visual Arts[5].
Entreprises partenaires
[modifier | modifier le code]
Marques de jeux[modifier | modifier le code]
|
Marques de musique[modifier | modifier le code]
|
Marques défuntes[modifier | modifier le code]
|
Références
[modifier | modifier le code]- « https://visual-arts.jp/#about »
- « https://www.famitsu.com/news/202307/27311113.html »
- (ja) « Planetarian est positionné en dernier de la liste dû à sa date de sortie, 2004. Cela fait de lui le premier jeu à avoir été commercialisé sous le nom de kinetic novel. », sur kineticnovel.jp (consulté le )
- « Dream Theater - Live at Budokan - Reviews - Encyclopaedia Metallum: The Metal Archives », sur www.metal-archives.com (consulté le )
- (ja) « Site officiel de VA Bunko », Visual Arts (consulté le )
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (ja) Site officiel
- (ja) Site web des produits de Visual Arts
- (ja) Site officiel de Visual Arts Motto
- (ja) Visual Channel sur YouTube
- (ja) Site officiel de VA Bunko