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Visual Arts

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Visual Arts
illustration de Visual Arts

Création le 26 mars 1991, il y a 33 ans
Fondateurs Takahiro Baba (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Takahiro Baba (directeur général)
Forme juridique Kabushiki gaisha
Siège social Arrondissement de Kita, Osaka, Japon
Président Touya Okano (d)[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Jeu sur ordinateur personnel

Musique

Produits Visual novel
Société mère Tencent (depuis )[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web visual-arts.jpVoir et modifier les données sur Wikidata


Visual Arts (株式会社ビジュアルアーツ, Kabushikigaisha Bijuaru Ātsu?), anciennement Visual Artist Office (ビジュアルアーティストオフィス, Bijuaru Ātisuto Ofisu?) puis Visual Art's, est une société d'édition japonaise spécialisée dans l'édition et la distribution de visual novels.

Visual Arts a développé différents moteurs de jeux, dont ceux que leurs marques utilisent actuellement : Siglus et les anciens moteurs RealLive et AVG32. Visual Arts s'occupe également de la vente et de la distribution de ces jeux. Les jeux publiés s'adressent principalement à un public masculin, bien que Visual Arts publie également des jeux destinés aux femmes. Visual Arts est connu notamment pour la publication des jeux du studio Key comme les visual novels Kanon, Air, et Clannad.

Visual Arts a créé un nouveau type de visual novel appelé kinetic novel où il n'y a aucun choix d'action et le joueur regarde la progression du jeu comme s'il s'agissait d'un film, contrairement aux visual novels traditionnels où le joueur a périodiquement des choix à faire. L'un des jeux de Key intitulé Planetarian ~La rêverie de la petite planète~ a été le premier jeu commercialisé sous le nom de kinetic novel[3]. En plus des jeux, Visual Arts publie également des CD de musique de musique de jeux vidéo. Parmi les artistes sous ce label, I've Sound, un groupe de production de musique techno / trance fut le premier dans l'industrie du jeu pour adultes à se produire au Nippon Budokan en [4].

Visual Arts est également impliqué dans le portage de jeux qu'ils ont déjà publiés pour être jouables sur téléphones portables. Prototype gère cette partie de Visual Arts connue sous le nom de Visual Arts Motto (ビジュアルアーツ★Motto, Bijuaru Ātsu★Motto?). Visual Arts a lancé un magazine Web appelé Visualstyle le . Visual Arts a lancé une chaîne YouTube appelée Visual Channel en , où des vidéos liées aux jeux et aux entreprises appartenants à Visual Arts sont publiées. En , Visual Arts a lancé sa marque de light novels VA Bunko, qui comprend des light novels basés sur des jeux produits par les marques appartenants à Visual Arts[5].

Entreprises partenaires

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Marques de jeux

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  • 13 cm
  • Amedeo
  • Anfini
  • B_Works
  • Bonbee!
  • Catwalk
  • Concept
  • Dress
  • E.G.O.
  • Elysion
  • Flady
  • Frill
  • Garden
  • G-Key
  • Ham Ham Soft
  • Hadashi Shōjo
  • Hayashigumi
  • Image Craft
  • Issue
  • Jidaiya
  • Key
  • KineticNovel
  • Kur-Mar-Ter
  • KuroCo
  • Lapis Lazuli
  • LimeLight
  • Mana
  • Mlle Chifu
  • Moe.
  • Ningyou Yuugisya
  • Ocelot
  • OPTiM
  • Pass Guard
  • Pekoe
  • Playm
  • Radi
  • Realdeal
  • Rex
  • Rio
  • Saga Planets
  • Sirius
  • Vaporisateur
  • Studio Mebius
  • Tone Work's
  • Zéro
  • Sion

Marques de musique

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  • Cure Records
  • fripSide
  • I've Sound
  • Key Sounds Label
  • OTSU
  • Queens Label

Marques défuntes

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  • Akiko
  • Akumi
  • Craftwork
  • Culotte
  • D-XX
  • Giant Panda
  • Harvest
  • Kamen Shōkai
  • Manbō Soft
  • Miyabi
  • Otherwise
  • RAM
  • Tamachadō
  • Words

Références

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Liens externes

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