Salamander 2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Salamander 2

Développeur
Konami
Éditeur
Compositeur
Naoki Maeda (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Janvier 1996[1],[2],[3]
(+ voir § rééditions)
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Arcade :

Salamander 2 (沙罗曼蛇2, Saramanda Tsu?) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par la société japonaise Konami en 1996 sur borne d'arcade Konami GX, uniquement au Japon. Le jeu est une suite directe de Salamander, dérivé de la série Gradius.

Le jeu vient de la série Gradius où il intègre des éléments graphiques en trois dimensions dans son univers en 2D. Il conserve tous les éléments caractéristiques de son prédécesseur : possibilité de jouer à deux simultanément, ennemis et boss similaire, et l'inclusion de niveaux à défilement verticaux.

Rééditions[modifier | modifier le code]

  • 1996 : le au Japon dans la compilation Salamander Deluxe Pack Plus sur Saturn, et le sur PlayStation ;
  • 2007 : le au Japon dans la compilation Salamander Portable sur PlayStation Portable.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en)« Salamander 2 », sur KLOV (consulté le )
  2. (en)« Salamander 2 », sur Arcade-History (consulté le )
  3. (en)« Salamander 2 », sur System16 (consulté le )