RHEM : le Monde ultime

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RHEM : le Monde ultime est un myst-like créé par l'artiste allemand Knut Muller. Ce jeu, peu connu du grand public, est en revanche très apprécié des fans de Myst, de par la qualité et la difficulté de ses énigmes, purement logiques et mathématiques.

Trame du jeu[modifier | modifier le code]

Au début du jeu, le joueur (qui joue son propre rôle, et n'incarne pas de personnage précis ) est enfermé dans un autorail, qui avance automatiquement à travers les terres désolées de Rhem. Puis, l'autorail s'arrête dans une sorte de petite gare. Le joueur sort, et marche, au hasard, dans le monde étrange de Rhem, sans aucun objectif. Rapidement, un homme fait son apparition, et explique qu'il est bloqué sur Rhem depuis bien longtemps. Il vole alors l'autorail et l'utilise pour rentrer chez lui, abandonnant le joueur à son triste sort. Celui-ci n'a plus qu'à explorer Rhem, à le comprendre et à trouver une autre issue. Pendant l'aventure, le joueur trouve un message d'un homme nommé Khalès. Il explique que si le joueur parvient à retrouver les 4 fragments d'une lettre eparpillés dans Rhem, il pourra lui donner le moyen de rentrer chez lui...