Johan Andersson (développeur)

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Johan Andersson

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Andersson au Retro Gathering en 2009.

Naissance 28 août 1974 (40 ans)
Nationalité Drapeau de Suède Suédois
Profession Concepteur de jeux vidéo
Développeur de jeux vidéo

Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le 28 août 1974.

Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.

Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time[1].

Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. »[2]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en)« Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3 », Rock, Paper, Shotgun (consulté le 17 novembre 2012)
  2. (en)« Dev Box Interview: Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere: », TrueGameHeadz (consulté le 17 novembre 2012)

Liens externes[modifier | modifier le code]