Hocus

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Hocus

Développeur
Yunus Ayyildiz
Éditeur
gamebra

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Site web

Hocus (stylisé hocus) est un jeu vidéo de réflexion développé par Yunus Ayyildiz et édité par gamebra, sorti en 2015 sur Windows, Mac, iOS et Android.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le but du jeu est de déplacer un petit cube rouge vers la sortie d'un niveau. Chaque niveau est un objet impossible. Le gameplay est comparable à Edge, Monument Valley ou encore Echochrome[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Netsabes, Test : Hocus, 1er novembre 2015, Canard PC n°327, p.35.
  2. (en) Nathan Reinauer, Hocus Review - They're Illusions, Michael, 8 octobre 2015, TouchArcade.