Figures de manège

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En équitation, les figures de manège sont des tracés dessinés dans un manège ou une carrière.

Description générale[modifier | modifier le code]

Lettres et distances d'une carrière de dressage

Les figures sont réalisées à partir de l'état de base où le cheval suit la piste. La piste, dans ce cas-là, est une sorte de chemin tracé par les chevaux sur le sol, en décrivant le pourtour du manège.

Les figures de manège se classent en deux catégories :

  • les figures sans changement de main ;
  • les figures avec changement de main.

On parle de changement de main quand le sens de déplacement du cavalier dans le manège change. Un cavalier est à « main droite » lorsque sa main droite se trouve du côté intérieur du manège et inversement pour la « main gauche ».

Figures sans changement de main[modifier | modifier le code]

Le cercle et la volte[modifier | modifier le code]

Il existe deux styles de figures qui permettent de revenir à la piste en un même point :

  • les voltes : cercle de moins de 10 mètres de diamètre ne dépassant pas la ligne centrale[1] ;
  • les cercles : cercle de plus de 10 mètres de diamètre[2].
Cercle et volte

Le doubler[modifier | modifier le code]

C'est une ligne droite qui s'effectue à partir d'un des côtés du manège (grand côté pour doubler dans la largeur, petit côté pour doubler dans la longueur), à l'endroit que l'on désire, et qui se termine sur le côté opposé SANS changement de main. Il peut s'effectuer dans la longueur ou la largeur, en suivant les lettres pour le doubler dans la largeur, ou des lignes parfois imaginaires pour le doubler dans la longueur, qu'on nomme souvent "ligne du quart" ou "ligne du tiers" selon qu'elle coupe le manège en quart ou en tiers dans le sens de la longueur, la "ligne du milieu" étant la ligne AC.

Doubler dans la longueur

La serpentine[modifier | modifier le code]

La serpentine est un tracé ondulant, constitué d'un enchainement de demi-cercles. Cette figure s'exécute en général dans le sens de la largeur du manège mais peut s'exécuter partout. Plus les boucles sont serrées et petites, plus l'exercice est difficile à effectuer pour le cheval et le cavalier. Les serpentines de trois et cinq boucles n'entraînent pas de changement de main à la différence des serpentines de quatre et six boucles.

La spirale[modifier | modifier le code]

C'est un cercle qui se rétrécit de plus en plus jusqu'à ce que le cheval tourne presque sur lui-même ou le contraire.

Spirale

Le huit de chiffre[modifier | modifier le code]

Le tracé de cette figure a la forme d'un huit de chiffre.

Huit de chiffre

Le contre changement de main[modifier | modifier le code]

Le cheval quitte la piste après le petit côté, effectue une oblique jusqu'au milieu du manège et rejoint la piste par une oblique avant l'autre petit côté.

contre changement de main

Figures avec changement de main[modifier | modifier le code]

La diagonale[modifier | modifier le code]

C'est une oblique qui traverse de part et d'autre le manège. Traditionnellement, elle commence un peu après le petit côté et se termine un peu avant le petit côté opposé, suivant les lettres MK et HF. Cependant, on peut utiliser n'importe quelles autres lettres de départ et d'arrivée se trouvant sur les grands côtés du manège, à condition que l'angle de départ et d'arrivée soient plus ouverts que ceux d'un doubler.

Fm diagonale.gif

La demi volte[modifier | modifier le code]

C'est un demi cercle suivi d'une oblique qui permet au cheval de rejoindre la piste à l'autre main.

Fm demi volte.gif

La demi volte renversée[modifier | modifier le code]

C'est le contraire de la demi-volte. Le cheval commence par une oblique et termine par un demi cercle qui lui permet de se retrouver à l'autre main.

Fm demi volte renv.gif

Le doubler avec changement de main[modifier | modifier le code]

Figure identique au doubler simple (voir plus haut), sauf que l'on change de main en atteignant le côté opposé.

Notes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]