Doublets

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Les doublets est un jeu de mots, inventé par Lewis Carroll, qui consiste à relier deux mots par une série de mots semblables. Ce jeu est aussi appelé « échelle de mots ».

Par exemple, donner les doublets de « rime » et « misez » :

  1. rime
  2. mire (réordonner)
  3. mite (changer une seule lettre)
  4. mise (changer une seule lettre)
  5. misez (ajouter une lettre).

Règles[modifier | modifier le code]

Le joueur reçoit une mot de départ et un mot d'arrivée. Pour gagner sa manche, il doit modifier le mot de départ progressivement de façon à ce que chaque nouveau mot tende vers le mot d'arrivée. À chaque étape, le joueur peut :

  • ajouter une lettre;
  • enlever une lettre;
  • changer une lettre ou
  • réordonner les mêmes lettres (une anagramme).

Un système de pointage sert le plus souvent à favoriser le joueur qui parvient à créer les doublets dans le moins de mots possible.

Différentes versions du jeu existent. Une version exige que seules les lettres changent, il n'y a pas d'ajout ou de retrait de lettres : elle est appelée word golf en anglais. Une autre exige que le mot de départ ait une relation avec le mot d'arrivée (synonyme, antonyme, sémantique...). C'est cette version que Carroll a initialement créée pour Vanity Fair[1].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Article, Projet Gutenberg.

Liens externes[modifier | modifier le code]