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Blitzkrieg at the Ardennes est un jeu vidéo de type wargame créé par Al et Joseph Benincasa développé et publié par Command Simulations sur Amiga en 1987 [ 1] . Il est plus tard porté sur IBM PC et republié par RAW Entertainment aux États-Unis [ 2] et par Storm Computers et Internecine en Europe [ 3] , [ 1] . Le jeu simule, à l’échelle opérationnelle, la bataille des Ardennes de la Seconde Guerre mondiale [ 4] , [ 2] . Celle-ci débute en décembre 1944 lorsque les Allemands lancent une offensive contre les Alliés en Belgique avec pour objectif de reprendre Liège et, éventuellement, Antwerp. Le joueur commande les Allemands ou les Alliés et affronte l'ordinateur ou un autre joueur, qui contrôle le camp adverse[ 5] , [ 1] .
Aperçu des notes obtenues
Blitzkrieg at the Ardennes
Média
Pays
Notes
Joystick
FR
63 %[ 3]
Raze
GB
77 %[ 6]
↑ a b et c
(en) Sandy Eisen, « Blitzkrieg: Battle at the Ardennes », Strategy Plus , no 5, février 1991 , p. 12-17 .
↑ a et b
(en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World , no 110, septembre 1993 , p. 121 (ISSN 0744-6667 ) .
↑ a et b
Duy Minh, « Blitzkrieg: Battle at the Ardennes », Joystick , no 13, février 1991 , p. 174 (ISSN 1145-4806 ) .
↑
(en) Robert A. Hottin, « Amiga in the Ardennes », Computer Gaming World , no 67, janvier 1990 , p. 50, 75 (ISSN 0744-6667 ) .
↑
(en) Graham Kinsey, « Blitzkrieg at the Ardennes », Commodore Magazine , vol. 9, no 6, juin 1988 , p. 44, 112 .
↑
(en) « Blitzkrieg at the Ardennes », Raze , no 2, décembre 1990 , p. 91 .