Blinx: The Time Sweeper

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Blinx
The Time Sweeper

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Mariko Nanba (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
7 octobre 2002
Genre
jeu de plate-forme
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Évaluation
ESRB : E ?

Blinx (d)

Blinx: The Time Sweeper est un jeu de plate-forme développé par Artoon et publié par Microsoft Game Studios. Il est sorti sur Xbox le . Une suite, Blinx 2: Masters of Time and Space est sortie sur Xbox en 2004.

Système de jeu

Annoncé comme « le premier jeu d'action en 4D », Blinx est un jeu de plate-forme à la troisième personne, dans lequel le joueur incarne Blinx, dont l'objectif est d'éviter la fin des temps. Le jeu tourne autour de ce héros qui porte toujours sur lui une machine semblable à un aspirateur, le Chrono-Spire (ex: TS-1000), avec lequel il peut modifier le cours du temps. Il est ainsi possible de le ralentir, de l'accélérer, de le geler, ou de le faire remonter. Avec cette arme, il peut aussi aspirer des détritus, pour les lancer sur les chrono-monstres, et les vaincre[1].

Dans chaque niveau, l'objectif du joueur est d'accéder à une porte temporelle, en éliminant tous les Chrono-monstres, sans quoi, la porte ne s'ouvrira pas. Chaque niveau a une limite de temps de 10 minutes.

Dans chaque monde du jeu, il est possible d'aller dans une boutique pour se procurer de la vie, des chrono-spires plus puissants et d'autres bonus. Quand trois niveaux d'un monde sont terminés, le joueur doit vaincre un boss pour prétendre passer au monde suivant. Le dernier monde se compose d'un seul niveau.

Accueil

Notes et références

  1. a et b Jihem, Test du jeu Blinx: The Time Sweeper, 31 octobre 2002, Jeuxvideo.com.
  2. David Le Roux, Blinx: The Time Sweeper - Blinx, chat déchire, novembre 2002, Jeux vidéo Magazine no 26, p. 110-111.