Yume Nikki

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Yume Nikki
Développeur Kikiyama

Date de sortie 2004
Licence Freeware
Version 0.10
Genre Jeu d'Exploration, Jeu Artistique, Horreur Psychologique
Mode de jeu Solo
Plate-forme Windows 98 ou plus récent

Moteur RPG Maker 2003

Yume Nikki (ゆめにっき, lit. « Journal des Rêves ») est un jeu vidéo indépendant créé par Kikiyama. Le jeu a été créé avec RPG Maker, mais il ne possède que quelques éléments du jeu vidéo de rôle.

La dernière version en date de ce jeu est la version 0.10, sortie en octobre 2007.

Le joueur y explore les rêves de Madotsuki, dans lesquels des choses surréalistes s'y trouvent, surprenantes et parfois perturbantes.

Le jeu verra la sortie de divers articles basés sur le jeu, comme des albums musicaux. Récemment[Quand ?], un projet appelé « Project Yume Nikki » voit le jour, composé d'un album Vocaloid appelé Yume Nikki no Tame no Waltz (ゆめにっきのためのワルツ, « Une Valse pour un Journal des Rêves ») fait par Machigerita est sorti en avril 2013, un manga en ligne publié gratuitement sur le site de manga en ligne Manga Life Win+ depuis le 20 mai 2013 et encore en cours, et le light novel Yume Nikki: Anata no Yume ni Watashi wa Inai (ゆめにっき —あなたの夢に私はいない—, « Yume Nikki : Dans ton Rêve, je ne suis pas »), écrit par Akira et sorti au Japon le 1er septembre 2013.

Par la suite, plusieurs fangames basés sur le même principe que Yume Nikki ont vu le jour, les plus connus étant .flow (dotflow), Yume 2kki, LcdDem, et Yume Nisshi.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu commence dans la chambre de Madotsuki, qui est une hikikomori. Lorsqu'elle est éveillée, elle peut explorer sa chambre, allumer la télévision, jouer à un jeu rudimentaire sur sa Famicom appelé Nasu (ナス, lit. « aubergine »), aller dans le balcon de sa chambre, aller à son bureau (ce qui fait office de sauvegarde) ou dormir dans son lit. Si le joueur essaie de sortir de sa chambre, Madotsuki refusera catégoriquement de sortir. La seule chose à faire est donc de dormir. Ce faisant, on accédera au monde des rêves, là où se déroulera la totalité du jeu. En passant la porte, on accédera d'abord au Nexus, une salle circulaire comportant douze portes menant à douze mondes différents, bouclant tous sur eux-mêmes. Le but du jeu, tel qu'il est présenté dans le didacticiel, est de parcourir ces mondes pour collecter 24 "effets" et de les rassembler dans le Nexus pour déclencher la fin du jeu. Il n'y a aucun combat, aucune manière de perdre ou de mourir proprement parler, et on ne rencontre qu'un seul type de PNJ hostile, les Toriningen (鳥人間, lit. « peuple-oiseau »). Les autres PNJ ne font qu'errer sans prendre en compte votre présence, bien que ça soit en interagissant avec eux que l'on obtient les effets nécessaires il apparaît donc que cette collecte d'effets n'est avant tout qu'un prétexte, l'objectif réel semblant plus être l'exploration et, surtout l'égarement dans ces mondes étranges, puis les sous-mondes secrets auxquels ils mènent. C'est d'ailleurs cette errance qui est récompensée, plus que la collecte des effets en elle-même, par la découverte des nombreux lieux étranges que nous amènera à traverser notre cheminement.

Les effets[modifier | modifier le code]

Lorsque Madotsuki rêve, elle peut rencontrer différents PNJ, certains aux corps humanoïdes, d'autres à de géants monstres. Ils influencent l'atmosphère, certains donnent à Madotsuki un effet lorsqu'elle interagit avec eux, d'autres vont téléporté Madotsuki dans un endroit complètement différent. Pour accéder à la fin du jeu, le joueur devra trouver 24 "effets" qui une fois poser dans le Nexus seront sous forme d'œufs. Les différents personnages présents dans le jeu offrent un effet lors de l'interaction avec, cependant tous les effets ne sont pas offerts par les PNJ.

Liste des effets[modifier | modifier le code]

  1. Frog : Offert par une grenouille; deux grenouilles sont trouvable dans le jeu, l'une dans la "Forest World" et la seconde dans la zone "Dense Woods B". Transforme Madotsuki en grenouille, elle peut sauter comme une grenouille; permet de marcher à vitesse normal dans l'eau.
  2. Umbrella : Disponible dans le "Puddle World", au sol. Madotsuki sort un parapluie. Il pleut à l'écran.
  3. Hat and Scarf : Trouvable au sol dans la zone "Block World". Madotsuki porte une écharpe et un bonnet. Elle peut se transformer en bonhomme de neige également.
  4. Yuki-onna : Offert par un PNJ dans la zone " Snow World". Madotsuki se transforme en Yuki-onna. Affiche de la neige à l'écran.
  5. Knife : Trouvable au sol dans le "Dark World". Madotsuki s'équipe d'un couteau. Permet de tuer des PNJ, de leurs faire peur ( utile si le chemin est bloquer ), permet de gagner la monnaie du jeu en tuant. A certains réactions selon le PNJ.
  6. Medamaude : Trouvable dans la zone " Eyeball World". La tête de Madotsuki déviant une main avec un œil au centre. Permet à Madotsuki de retourné au Nexus pour par exemple fuir un ennemi.
  7. Fat : Un personnage de la zone "Docks" en train de manger offre l'effet. Rend Madotsuki obese.
  8. Midget : Dans la zone "Candle World", un petit personnage cours, une fois attraper il donne l'effet. Madotsuki devient très petite, elle peut accéder à certaine zones. Elle peut crée 7 autres petits personnages, et elle peut les tuer .
  9. Flute : Joue de la flute. Trouvable dans la zone " Mall" au sol.
  10. Neon : Trouvable dans la zone "Neon World". Madotsuki devient un néon, change la couleur de l'écran.
  11. Nopperabou : Trouvable dans la zone "The Sewers" auprès d'un PNJ. Madotsuki n'a plus de visage. Sa tête peut sauter et faire un tour sur elle-même.
  12. Severed Head : Trouvable dans la zone "The Guillotine World", Madotsuki n'a plus que sa tête. La vitesse est diminuée et elle ne peut se pincer la joue pour se réveiller. Permet de voir la Madotsuki dans le placard, qui n'est normalement pas visible.
  13. Towel : Trouvable dans la zone "The Infinite Wilderness", Madotsuki s'enroule dans un tissu. Elle peut éternuer.
  14. Cat : Trouvable dans la zone "Shield-folk World", Madotsuki a des oreilles de chat et une queue. Permet de provoquer des réactions avec l'environnement, ou des PNJ. Permet d'attirer des PNJ.
  15. Lamp : Trouvable dans la zone "Lamp World". Madotsuki devient une lampe, se qui permet d'éclairer des lieux.
  16. Bicycle : Trouvable dans le "Graffiti World" au sol. Double la vitesse.
  17. Long Hair : Trouvable dans le "Mural World". Permet d'avoir des cheveux long.
  18. Poop Hair : Trouvable dans la zone "The Storage Room", permet d'avoir une coupe en forme d'excrément. Madotsuki peut marquer le lieu visiter en laissant une mouche.
  19. Blonde Hair : Trouvable dans la zone "Mural World" Permet d'avoir des cheveux blonds.
  20. Triangle Kerchief : Trouvable dans la zone "Ghost World", permet d'être invisible auprès des Toriningen sauf si Madotsuki s'approche volontairement. Madotsuki s'équipe d'un symbole de la culture Japonaise signifiant la mort.
  21. Witch : Trouvable dans la zone "The Witch's island", permet de voler dans la zone "Mall", ce qui fera tomber Madotsuki de son lit suite à un réveil.
  22. Demon : Trouvable dans la zone "FC Basement", Madotsuki prend l'apparence d'un démon, et peut faire des éclairs.
  23. Buyo buyo : Trouvable dans le "FC World Sea Cliffs" Permet à Madotsuki d'avoir un corps mou, comme une gelée.
  24. Stoplight : Trouvable dans la zone "Dense Woods B", Madotsuki prendra l'apparence d'un feu-rouge, ce qui peut arrêter tous les PNJ. Effet utile pour empêcher les Toriningen d'attraper Madotsuki. Change l'apparence de certains PNJ dont Monoko, Mafurako, Steve 'Leif" Kareha, Wheelies, The Thing with the Quivering Jaw et KyuuKyuu-kun.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

  1. Yume Nikki Wiki (EN)
  2. Understanding Yume Nikki (EN)
  3. site officiel (JP)