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The Standing Stones

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The Standing Stones

Développeur
Peter Schmuckal
Dan Sommers
Éditeur
Electronic Arts
Ariolasoft (EU)

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

The Standing Stones est un jeu vidéo de rôle développé par Peter Schmuckal et Dan Sommers et publié par Electronic Arts en 1983 sur Apple II avant d’être porté sur Commodore 64. Le jeu a pour thème la légende arthurienne et la quête du Graal. Le joueur incarne un héros ayant la capacité de lancer des sortilèges de magiciens ou de prêtre [1]. Celui-ci est caractérisé dans cinq domaines : le courage qui détermine son efficacité au combat, l’intelligence et la piété qui détermine sa capacité à lancer des sorts, l’agilité et les points de vie[2]. Après avoir créé son personnage, le joueur peut accéder au premier niveau du jeu. En explorant celui-ci, il affronte différents types de monstres qu’il combat au corps-à-corps ou à l’aide de ses sortilèges[3]. Tous les monstres ne sont cependant pas agressifs. Certains peuvent ainsi être soudoyés alors que d’autres sont amicaux et offrent parfois un cadeau au héros. En tuant ses ennemis, le joueur peut collecter de l’or et accumuler de l’expérience, qui lui permet d’améliorer les caractéristiques de son personnage. Il peut à tout moment ressortir du donjon pour soigner ses blessures ou se guérir d’un empoisonnement[2].

Aperçu des notes obtenues
The Standing Stones
Média Pays Notes
Computer Gamer GB 4/5[4]
Zzap!64 GB 62 %[5]

Notes et références

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  1. (en) James Delson, «  The Standing Stones  », Family Computing, no 8,‎ , p. 128 (ISSN 0899-7373).
  2. a et b « The Standing stones  », Tilt, no 18,‎ , p. 68.
  3. (en) William Michael Brown, «  The Standing Stones  », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 2, no 4,‎ , p. 40-41 (ISSN 0746-0546).
  4. (en) « The Standing Stones », Computer Gamer, no 16,‎ , p. 92 (ISSN 0269-8250).
  5. (en) « The Standing Stones », Zzap!64, no 16,‎ , p. 70 (ISSN 0954-867X).