Techniques de pilotage automobile

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En compétition automobile, il existe des techniques de pilotage. En voici quelques-unes :

h 15[modifier | modifier le code]

Se dit de la position des mains sur le volant. Les deux mains doivent être aux extrémités latérales du volant, et ne quasiment jamais se déplacer. Cela permet d'obtenir de meilleurs repères sur le placement des roues et plus de régularité. Lorsqu'en virage les avant-bras se touchent alors qu'il faut tourner davantage le volant, on lâche la main inférieure.

Cette technique ne fait pas l'unanimité, certains pilotes-instructeurs conseillent de venir chercher le volant avec la main intérieure, pour qu'au milieu du virage, les deux mains soient équilibrées sur volant, et puissent tourner davantage ou redresser rapidement les roues.

Freinage pied gauche[modifier | modifier le code]

Technique qui consiste à freiner du pied gauche pour pouvoir gérer en même temps l'accélération, surtout utilisée dans les grandes courbes pour affiner la trajectoire et réduire le sous-virage. Permet également de transférer le poids sur l'avant du véhicule avant le virage afin de mettre en appui en douceur. Cette technique est efficace pour les voitures à traction, surtout pour les modèles équipés de différentiels à glissement limité.

Cela permet d'éviter les déplacements du pied droit, et donc une certaine perte de temps. Sur les voitures turbocompressées, le freinage du pied gauche jumelé à une utilisation judicieuse de l'accélerateur permet de garder la tubulure d'admission sous pression et donc d'éliminer le temps de réponse du turbo en réaccéleration (turbo-lag). En Formule 1, ainsi que dans toutes les autres catégories de monoplaces (IndyCar Series, Le Mans Prototype, karting, etc.) le freinage ne se fait que du pied gauche, car il n'y a pas de pédale d'embrayage. Ceci permet d'éliminer le temps entre le moment ou le pilote lève le pied de l'accélérateur et celui ou il commence à freiner.

Talon-pointe (ou pointe-pointe)[modifier | modifier le code]

Cette technique a pour but d'effectuer un freinage et un rétrogradage sans à-coup. Pour ce faire, il faut maintenir une pression constante sur la pédale de frein avec la pointe du pied droit (ou le côté gauche du pied droit). Débrayer et retirer le rapport de vitesse enclenché. Embrayer au point mort. Mettre un coup d'accélérateur avec le talon du pied droit (ou le côté droit du même pied). Ce coup d'accélérateur doit être dosé de façon à trouver le régime moteur du rapport inférieur (le but étant de n'avoir aucun à coup). Débrayer pour passer le rapport inférieur.

Cette technique utilisée en compétition automobile (hors boîte séquentielle) sert à éviter le blocage de boîte et permet de garder un régime élevé pour une meilleure ré-accélération. Sur nos routes, cela permet d'éviter les blocages de boîte (surtout sur les propulsions et sur route glissante), de ne pas se servir des crabots et de moins user son embrayage. La pratique du talon-pointe sans double débrayage n'a aucun avantage sur le point mécanique. Il peut être utilisé pour les débutants afin d'éventuellement maîtriser le véritable talon-pointe avec double-débrayage.

Double débrayage[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Double débrayage.

Technique utilisée lorsque l'on rétrograde, sans freiner. On débraye, puis on dirige le levier de vitesses vers le rapport souhaité. Lorsqu'il se trouve au niveau du point mort, on relève la pédale d'embrayage, place un bref coup de gaz, puis on débraye de nouveau, et enfin on place le levier de vitesses sur le rapport souhaité. Cela doit être effectué le plus rapidement possible.

Cette technique permet de soulager la boîte de vitesses, de maintenir le moteur dans les tours pour une meilleure reprise. Elle est utilisée pour la conduite de véhicules peu performants, qui exigent des régimes moteur élevés, sur les voitures anciennes, et sur les voitures équipées de boîte à crabots. On ne l'utilise plus sur les voitures modernes, dont les boîtes sont synchronisées.

Appel/contre-appel[modifier | modifier le code]

Technique qui consiste à mettre une voiture en dérive dans les courbes. Un premier appel (bref coup de volant dans le sens inverse du virage) puis le contre-appel (braquage du volant dans le sens du virage). Ainsi, le transfert de masse occasionné consiste en une force exercée sur le véhicule l'entrainant vers l'extérieur du virage. Pour être pleinement efficace, il est conseillé d'exercer un léger freinage lors de l'appel contre-appel, pour éviter le sous-virage, et garantir ainsi le survirage recherché. On dose ensuite la dérive avec l'accélérateur et le volant. C'est une technique ludique et instructive, en dépit de la perte de temps qu'elle occasionne. Elle est principalement utilisée en drift.

Aspiration[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Aspiration (physique).

Technique qui consiste, dans les lignes droites et portions rapides, à s'approcher le plus près possible du véhicule qui précède. Cela permet de bénéficier d'un appel d'air. La première voiture « pousse » l'air qui l'entoure, du fait de sa vitesse, et crée une dépression. Lorsqu'une seconde voiture entre dans cette zone, ses frottements avec l'air sont donc moindres, ce qui permet un léger gain de vitesse et facilite les dépassements. Certaines épreuves, comme les courses sur ovale utilisent l'aspiration pendant toute la durée des courses.

Pour en bénéficier, il faut se trouver au plus près du véhicule qui précède. Plus la vitesse est élevée, plus ce phénomène sera important.

Freinage en appui[modifier | modifier le code]

L'appui correspond à une phase durant laquelle le poids du véhicule n'est pas réparti de façon homogène sur ses quatre roues. Dès lors qu'un véhicule effectue un virage, il est en appui. L'intensité de l'appui varie en fonction de la vitesse et du rayon de courbe. Freiner fort lors de cette phase provoque une glisse, qui se gère au volant et en fonction de la pression de freinage.

Cette technique, qui pénalise la vitesse de sortie de courbe, est principalement utilisée pour les dépassements, car elle permet d'attaquer un virage sur la partie intérieure de la piste, et ainsi de se glisser devant un véhicule qui aura une trajectoire plus ronde.

Blockpass[modifier | modifier le code]

Manœuvre s'effectuant lors d'un dépassement au freinage lorsque deux véhicules sont côte à côte, par celui situé à l'intérieur du virage. Elle consiste à emmener son adversaire vers l'extérieur de la piste en freinant « loin ».

Souvent qualifiée d'antisportive, cette technique est plus utilisée en moto (surtout en cross) qu'en quatre roues, où elle est dangereuse.

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]