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Steel Battalion: Line of Contact

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Steel Battalion
Line of Contact

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Hifumi Kono (directeur)
Atsushi Inaba (producteur)
Compositeur
Producteur

Date de sortie
JAP : 26 février 2004
AN : 27 février 2004
EUR : 27 mars 2004
Genre
Mode de jeu
Multijoueur en ligne (auparavant sur Xbox Live)
Plate-forme

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?

Steel Battalion: Line of Contact (鉄騎大戦, Tekki Taisen?) est un jeu vidéo de simulation de mechas développé par Capcom Production Studio 4 et édité par Capcom sur Xbox en 2004[1],[2].

Faisant suite à Steel Battalion dont il propose un gameplay similaire, le jeu place le joueur dans le rôle d'un pilote de VT (Vertical Tank) grâce à sa manette dédiée, déjà utilisée avec le précédent opus, composée de 40 boutons, d'un levier de vitesses, de deux joysticks et d'un pédalier.

Le jeu est uniquement jouable en multijoueur en ligne. Le mode campagne du jeu est mis hors ligne le [3].

Système de jeu

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 8/10[4]

Notes et références

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  1. « Release dates », GameFAQs (consulté le )
  2. (ja) « Production Studio 4 » [archive du ], Capcom Co., Ltd
  3. Maragos, Nick, « Round-Up: Steel Battalion Offline, Laser Mouse 6000, DMB Vs. Tiger », Gamasutra.com, (consulté le )
  4. Dirk (Sébastien Bigay), « Test : Steel Battalion Line of Contact », Joypad, no 141,‎ , p. 110, 111.
  5. (en) « Gaming Life in Japan » [archive du ], IGN, (consulté le )