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Shrek: Smash n' Crash Racing

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Shrek
Smash n' Crash Racing

Développeur
Torus Games
Éditeur

Date de sortie
PlayStation 2
AN : 14 novembre 2006
EUR : 9 février 2007
AUS : 14 février 2007
Game Boy Advance
AN : 15 novembre 2006
EUR : 6 février 2007
AUS : 14 février 2007
GameCube
AN : 21 novembre 2006
PAL  : 16 mars 2007
PlayStation Portable
AN : 12 décembre 2006
EUR : 16 février 2007
AUS : 14 mars 2007
Nintendo DS
AN : 9 mars 2007
AUS : 14 mars 2007
EUR : 16 mars 2007
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3+ ?

Shrek: Smash n' Crash Racing est un jeu vidéo de course développé par Torus Games et édité par Activision. Il est sorti en 2006 en Amérique du Nord et en 2007 en Europe sur PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable, Gamecube et Game Boy Advance. Il met en scène les personnages issus des films Shrek et Shrek 2.

La musique originale pour le jeu a été composé par Finn Robertson.

Shrek, Fiona et Ti Biscuit sont au marais. L'ogre vert et le biscuit jouent à celui qui restera le plus longtemps sans respirer. Alors que Ti Biscuit perd le pari, l'Âne et sa dragonne arrivent, celui-ci avec une baguette dans sa bouche. Fiona le met en garde car elle appartient à la Marraine. L'Âne l'utilise pour avoir de la nourriture mais au lieu de ceci, il crée un cheval de bois, un cheval en génoise, un monstre du marais, un carrosse-oignon et rétrécie sa dragonne sans le vouloir. C'est alors que commence la course.

Système de jeu

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Shrek Smash n' Crash Racing est un jeu de course dans lequel le joueur peut prendre le contrôle de 12 personnages différents provenant de l'univers de Shrek. Cependant, seul quatre d'entre eux sont disponibles dès le début du jeu, soit Shrek, Princesse Fiona, l'Âne et Ti Biscuit, les autres étant déblocables au cours du jeu[1].

Notes et références

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  1. Romendil, « Test du jeu Shrek Smash'N'Crash Racing », Jeuxvideo.com, (consulté le )

2. https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Shrek-Smash-n-Crash-Racing/