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Shapist

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Shapist

Développeur
Dmitry Kurilchenko
Takemura Ori
Éditeur
Qixen-P Design

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

Shapist est un jeu vidéo de puzzle développé par Dmitry Kurilchenko et Takemura Ori, édité par Qixen-P Design, sorti en 2014 sur iOS.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Shapist propose 50 puzzles dans lequel le joueur doit libérer un espace en faisant glisser des blocs à l'aide du doigt[1]. Le jeu intègre des blocs spéciaux qui modifient le gameplay : aimants, ressorts, pièces tournant sur elles-mêmes, etc[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a b et c Netsabes, « Touch : Shapist », dans Canard PC n°293, 15 mars 2014, page 69.
  2. (en) Matt Thrower, Shapist Review: Shapely, 28 février 2014, Pocket Gamer.