Rebelstar

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Rebelstar
Image illustrative de l'article Rebelstar

Éditeur Firebird
Concepteur Julian Gollop

Date de sortie 1986
Genre Stratégie au tour par tour
Mode de jeu Un à deux joueur(s)
Plate-forme ZX Spectrum, Amstrad CPC
Média Cassette
Contrôle Clavier

Rebelstar est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé par Julian Gollop, sorti en 1986 sur ZX Spectrum. C'est un remake du plus ancien Rebelstar Raiders (1984). Il a donné suite à Rebelstar II: Alien Encounter (1988) et Rebelstar: Tactical Command (2005).

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le but du jeu est de détruire une intelligence artificielle avec une équipe de soldats en évitant les adversaires contrôlés par ordinateurs. Les unités possèdent un tir opportuniste qui leur permet de tirer pendant le tour de l'adversaire sous certaines conditions. Le jeu ne propose qu'une seule carte et l'intelligence artificielle offre huit niveaux de difficulté[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Il est classé second meilleur jeu de tous les temps en 1992 par le magazine anglais Your Sinclair[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion,‎ , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 120

Lien externe[modifier | modifier le code]