ROLE

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ROLE est le nom d´un jeu de rôle générique créé par François Nedelec et Didier Guiserix en 1985, et publié dans Casus Belli[1]. C'est l'acronyme de Règle optionnelle limitée à l'essentiel, et un jeu de mot avec « rôle ». Il s'agit du développement de la Charte angoumoise et est compatible avec Avant Charlemagne, Empire galactique et Mega II.

Système de règles[modifier | modifier le code]

La règle optionnelle limitée à l'essentiel consiste en deux tables qui permettent, à l'aide de deux dés à six faces (2D6), de déterminer si l'action entreprise par un personnage réussit. Cela fait intervenir deux facteurs : la difficulté de l'action et les capacités du personnage inscrites sur sa feuille de personnage :

  • la Force indique les capacités physiques, et
  • l'Intelligence les facultés mentales.

Pour déterminer la valeur de ces capacités, le joueur lance deux dés, en fait la somme et note le résultat sur une feuille pour l'une des deux caractéristiques, puis il recommence et note le résultat pour la seconde caractéristique.

Au cours de la partie, quand le meneur de jeu (MJ) a un doute sur l'issue d'une action mentale (trouver un indice, comprendre un mécanisme, embobiner un personnage non-joueur) ou physique (frapper un PNJ, soulever un poids à la limite du raisonnable, escalader une paroi abrupte), le joueur doit lancer deux dés ; si le résultat est inférieur ou égal à la caractéristique concernée, l'action réussit, sinon elle échoue. En lisant le résultat sur les tables, le MJ imagine la suite de son scénario.

Références[modifier | modifier le code]

  1. François Nedelec, « Règle optionnelle limitée à l'essentiel », Casus Belli, vol. 1, no 34,‎

Voir aussi[modifier | modifier le code]