Outpost (jeu vidéo)

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Outpost
Éditeur Sierra On-Line
Développeur Sierra On-Line

Date de sortie 1994
Genre City-builder
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Windows 3.1, Macintosh
Média CD-ROM
Contrôle Clavier, souris

Outpost est un jeu vidéo de gestion de type city-builder[1] développé et publié par Sierra On-Line en 1994. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel la terre est détruite par un astéroïde nommé le marteau de Vulcain. L’humanité est forcée à coloniser d’autres régions de la galaxie pour survivre.

Le système de jeu d’Outpost est généralement comparé à celui de SimCity[2],[3].

Le thème musical d'ouverture du jeu est tiré de Mars, celui qui apporte la guerre, le premier mouvement de la symphonie Les Planètes (The Planets) de Gustav Holst.

Une suite, intitulée Outpost 2: Divided Destiny et développée par Dynamix, a été publié en 1997[4].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (GB) 8 / 10[5]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Richard Moss, « From SimCity to, well, SimCity: The history of city-building games », sur Ars Technica, .
  2. Lord Casque Noir, « Outpost, sauvez la race humaine », Joystick, no 52,‎ , p. 80-83.
  3. Thierry Falcoz, « Outpost – Objectif : Survie », Gen4, no 69,‎ , p. 82-87.
  4. Luc Santiago Rodriguez, « Outpost 2:L’Odysée de l’espèce », Gen4, no 103,‎ , p. 166-169.
  5. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Outpost », Edge, no 12,‎ , p. 56-57.