Chris Sawyer's Locomotion
Chris Sawyer's
Locomotion
Locomotion
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Date de sortie |
2004 |
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Genre |
Jeu de simulation, Simulation ferroviaire |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Chris Sawyer's Locomotion est un jeu vidéo développé par Chris Sawyer Productions et édité par Atari.
Système de jeu[modifier | modifier le code]
Le jeu permet au joueur d'utiliser les rails, tramways, bus, avions, et cargo pour faire prospérer son entreprise de transport et vaincre ses concurrents. Des nouvelles inventions et découvertes en matière de transport (et de bâtiments) sont mises à disposition du joueur tout au long du jeu, qui commence au plus tôt en 1900.
Commercialisation[modifier | modifier le code]
Chris Sawyer's Locomotion est publié aux États-Unis le , puis quelques jours plus tard dans le reste du monde.
Accueil[modifier | modifier le code]
Aperçu des notes reçues
Média | Note |
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IGN (US) | 5,8/10[1] |
Jeuxvideo.com (FR) | 3/20[2] |
Média | Note |
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Metacritic | 59 %[3] (19 critiques) |
Références[modifier | modifier le code]
- (en) Dan Adams, « Locomotion Review », sur IGN, (consulté le )
- Dinowan, « Test : Chris Sawyer's Locomotion », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) « Chris Sawyer's Locomotion for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le )