Banished (jeu vidéo)

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Banished
Éditeur Shining Rock Software
Développeur Luke Hodorowicz

Date de sortie
Plate-forme Microsoft Windows

Banished est un jeu vidéo de gestion créé par Luke Hodorowicz sous le nom de Shining Rock Software.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Banished est un city-builder, c'est-à-dire que le but du jeu est de créer une ville et de la gérer en fonction de mécaniques de jeux (bonheur des citoyens, gestion des besoins primaires comme la nourriture et le chauffage, apports de matières premières, etc.).

De par sa difficulté, le jeu se classe aussi dans les survival. En effet, la moindre erreur de gestion, le moindre défaut d'anticipation peut provoquer l'effondrement de la cité et entrainer un recul de plusieurs années, voire la mort de tous les habitants. Les causes sont nombreuses : pénurie de nourriture, pénurie de chauffage, pénurie de vêtements, baisse de la productivité suite à un manque d'outils, etc.

Le gameplay repose essentiellement sur la micro-gestion, puisque le joueur sera amené à constamment rééquilibrer les tâches auxquels ses habitants sont affectés en fonction des besoin de la cité. Par exemple, durant l'hiver, les agriculteurs pourront être affectés à des tâche de défrichage.

Développement[modifier | modifier le code]

Le développement a commencé en août 2011 et a été mené en solo par Luke Hodorowicz par l'intermédiaire du studio Shining Rock Software[1]. Dans une interview donnée en septembre 2003, il confie que la série Anno a été une grande inspiration, et que c'est à cause d'elle qu'il a décidé de pas inclure d'affrontement dans le gameplay[2].

Dans un entretien avec PCGamer en décembre 2013, il avoue avoir passé environ 5500 heures à développer le jeu, et espérer pouvoir le porter sur Linux et Mac[3].

Le jeu est finalement sorti le 18 février 2014, tandis que le support des Mods a été annoncé en juillet 2014.

Accueil critique et commercial[modifier | modifier le code]

À sa sortie, Banished recueillit des avis plutôt favorables, obtenant ainsi un score de 73/100 sur Metacritic. Parmi les magazines qui l'ont testé, Polygon lui a accordé un 7.5/10, Eurogamer un 6/10 et PCGamer un 70/100. Les critiques s'accordent à le reconnaître comme une simulation de survie dont la difficulté décroît avec l'accroissement de la population, où l'aspect gestion de cité prend le pas.

Sur le plan commercial, le jeu est passé dès sa sortie dans le top des ventes sur Steam et y est resté plusieurs semaines.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]