Micro-gestion (jeu vidéo)

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Dans les jeux vidéo, la micro-gestion décrit les opérations que le joueur doit faire manuellement sur des petits éléments détaillés du gameplay. On en trouve dans une large gamme de jeux dont les jeux de stratégie, les jeux de gestion ou les simulateurs de vie. La micro-gestion a été un sujet de débat controversé, certains joueurs la trouvant passionnante et d'autres fastidieuse[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Phil Goetz, « Too Many Clicks! Unit-Based Interfaces Considered Harmful », sur Game Developer, (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]