Golaem

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Golaem
Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Fondateurs Nicolas Chaverou (d) et Stéphane Donikian (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social RennesVoir et modifier les données sur Wikidata
Direction Stéphane Donikian (d) (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.golaem.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Golaem est une société de développement de logiciels basée en France. Elle est spécialisée dans les solutions d'animation d'environnements 3D utilisant des populations de personnages autonomes.

Golaem a été créée en 2009 à Rennes par des chercheurs et ingénieurs de l'INRIA, un centre de recherche français, s'appuyant sur 15 ans de recherche sur la modélisation et la simulation de personnages humains. [1]

Cette société est connue pour avoir travaillé sur des films des majors du cinéma, des séries télévisées et des publicités télévisées. Les équipes de Golaem ont notamment travaillé pour  : Astérix et Obélix: God Save Britannia, Hercules, Game of Thrones, Breaking Bad, The Walking Dead, Il était une fois, Corps chauds, Orange SA, Peugeot, Nike, Nissan, Paco Rabanne, Electronic Arts, T-Mobile ou Honda

Produits

  • Golaem Crowd est un plugin Autodesk Maya de simulation de foule, il permet aux artistes 3D de remplir leurs scènes avec des personnages autonomes.

Liens externes

Références

  1. « Stéphane Donikian, At the heart of the Golaem adventure » (consulté le )