Ceci est une version archivée de cette page, en date du 30 juillet 2021 à 15:56 et modifiée en dernier par Pautard(discuter | contributions). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.
Le jeu a été abandonné le 9 novembre 2020 à cause de son manque de succès[1].
Système de jeu
Crucible était un tir à la troisième personne compétitif en équipe, dans lequel le joueur peut incarner différents personnages appelés chasseurs disposant de caractéristiques propres[2].
Développement
Crucible est développé à partir de 2014 par le studio d'Amazon Game Studios situé à Seattle, Relentless Studios. Annoncé à la TwitchCon en septembre 2016, le jeu sort après plusieurs reports le [3]. Il est développé avec le moteur de jeu Amazon Lumberyard[4].
Le , le studio annonce l'abandon du développement de Crucible et la fermeture de ses serveurs prévue le , le jeu ne rencontrant pas le succès attendu[5]. Les microtransactions sont intégralement remboursées et l'équipe de développement est transférée sur le futur MMORPG d'Amazon Game Studios, New World.