« Final Fantasy XIII » : différence entre les versions
→Personnages : Eidolon de Sahz |
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== Lien externe == |
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* [http://finalfantasy13game.com/ Site officiel européen] |
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* [http://www.ffring.com/Final-Fantasy-XIII/Episode-Zero-Promise-index.html Traduction du roman Final Fantasy XIII Episode Zero Promise] |
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* [http://www.ffring.com/Final-Fantasy-XIII/solution-index.html Solution complète de Final Fantasy XIII] |
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* [http://www.ffworld.com/?rub=ff13&page=dossier Dossier complet sur la conception du jeu] |
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== Références == |
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Version du 13 mars 2010 à 13:24
Développeur | |
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Date de sortie |
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Moteur |
Crystal Tools (en) |
Évaluation |
PEGI 16 (d) |
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Final Fantasy XIII (ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn ) est un jeu vidéo de rôle développé et édité par l'entreprise japonaise Square Enix. Il est sorti sur PlayStation 3 le 17 décembre 2009 au Japon puis sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 9 mars 2010 en Europe et Amérique du Nord. Constituant la treizième itération de la série Final Fantasy, l'une des séries de jeu de rôle les plus populaire dans le domaine du jeu vidéo, il est le premier opus de la série à sortir sur les consoles de septième génération.
Prenant pour cadre un univers à la fois futuriste et fantaisiste, l'histoire fait ressortir les contrastes entre le monde sauvage Pulse et le monde artificiel de Cocoon, une cité technologique construite dans les cieux. Les héros doivent lutter contre la volonté des dieux, nommés fal'Cie (prononcer fal-ssi), pour sauver leur proches et les deux mondes.
Prévu de longue date sur PlayStation 3, l'annonce à l'E3 2008 d'une version Xbox 360 pour l'Occident a été une grande surprise dans le milieu du jeu vidéo. Malgré de gros changements dans le cœur du gameplay, le jeu reçoit de bonnes critiques. En janvier 2010, il s'est vendu à 1,8 million d'exemplaires au Japon. Final Fantasy XIII est le premier produit du projet Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII de l'éditeur Square Enix.
Système de jeu
Final Fantasy XIII est un jeu vidéo de rôle.
Le système de combat ne se déroule pas au tour par tour, mais reprend le système de barre ATB, visible uniquement pour le leader de l'équipe, seul personnage directement contrôlable. Pour les autres personnages de l'équipe, leurs actions sont contrôlées par des "Stratégies", qui leur assignent des rôles semblables à des jobs : Attaquant, Défenseur, Ravageur, Soigneur, Tacticien ou Saboteur.
Les ennemis sont visibles sur la carte, comme dans Final Fantasy XII, et peuvent être approchés discrètement pour envoyer une attaque surprise dès le début de l'affrontement. Les dégâts subis par les ennemis remplissent une barre de combo qui, parvenue à un certain seuil, met l'ennemi en état de Choc, et il subit dès lors des dégâts accrus.
Les objets obtenus après la victoire dépendent du temps de combat par rapport au temps limite, d'un pourcentage d'Initiative qui varie selon l'approche, et d'un certain coefficient. Le total attribue une quantité de points et une note allant de 1 à 5 étoiles, qui agit sur la qualité et la quantité des gains.
L'évolution des personnages se fait via des Cristariums, fonctionnant comme le Sphérier de Final Fantasy X : les Points de capacité gagnés à la fin des combats permettent d'acquérir de nouveaux cristaux disposés selon un chemin tridimensionnel, et différent selon les jobs.
Les armes s'améliorent avec des Matériaux, acquis au cours de l'aventure, comme dans Final Fantasy VIII.
Trame
Deux mondes : Cocoon et Pulse
L'histoire se déroule dans 2 lieux distincts, Cocoon et Pulse, chacun possédant ses propres fal'Cie.
Cocoon (理想郷, kokun , lit. « utopie ») est une cité flottante dans le ciel de Pulse. Le Fal'Cie de Cocoon créa des formes de vie et des machines destinées à ses habitants. Cependant, avec le temps, les habitants de Cocoon commencèrent à craindre pour la sécurité de leur monde, et s'inquiétèrent à propos de tous ceux qui venaient de Pulse. Ainsi toute chose quelle qu'elle soit, une fois suspectée de venir de Pulse y est renvoyée par l'opération de Purge. Le début du jeu prend place durant une de ces fameuses Purges.
Pulse (下界, parusu , lit. « monde inférieur » ou « enfer ») désigne la terre ferme. Laissée à l'abandon après la création de Cocoon, les formes de vie qui sont restées se sont développées jusqu'à atteindre des tailles immenses. En effet Pulse est très vaste, de la même circonférence que la planète Terre. Des restes de civilisations parsèment ces terres sauvages mais la nature a repris ses droits sur les bâtiments en ruines. Ce monde est totalement méprisé et craint par les habitants de Cocoon, depuis que Pulse est devenue une terre d'exil et synonyme de damnation.
Personnages
Personnages jouables
- Lightning (スノウ・ヴィリアース, Raitoningu): une jeune femme solitaire et mystérieuse, ancienne membre de l'armée de Cocoon. Élégante, agile et rusée son arme de prédilection est un fusil-lame s'accordant avec son style de combat. Sa marque se situe sur sa poitrine. Elle est reliée à la divinité Odin.
- Snow Villiers (スノウ・ヴィリアース, Sunō Viriāsu): infatigable et téméraire, il ne compte que sur sa force. Membre et leader de l'équipe Nora, il tire sa force du manteau qu'il porte. Sa marque se situe sur son avant-bras gauche. Il est lié aux divinités Nix et Stiria, deux jumelles qui forment l'Eidolon Shiva.
- Oerba Dia Vanille (ヲルバ=ダイア・ヴァニラ, Oruba-Daia Vanira): Vanille a une personnalité enjouée, toujours de bonne humeur mais est aussi très déterminée. Son rôle semble être un mystère, elle se bat avec des bâtons. Sa marque se situe sur sa cuisse gauche. Elle est lié à Hecatonchire.
- Sazh Katzroy (ヲルバ=ダイア・ヴァニラ, Sazzu Kattsuroi): il a pour compagnon un bébé chocobo appartenant à son jeune fils : Dajh, dont la mère est morte avant les évènements de Final Fantasy XIII. Drôle et joyeux, il manie deux pistolets. Sa marque se situe sur son torse. Il a pour Eidolon Brynhildr.
- Hope Estheim (ホープ・エストハイム, Hōpu Esutohaimu): jeune garçon de 14 ans, habitant de Cocoon. Un événement tragique le marque profondément. Il se bat avec un boomerang. Sa marque se situe son poignet gauche. Sa divinité est Alexander.
- Oerba Yun Fang (ヲルバ=ユン・ファング, Oruba-Yun Fangu): porte la marque maudite des l'Cie et travaille avec les militaires du Sanctum. Cette femme se bat à l'aide d'une lance. Sa marque se situe sur son épaule droite. Elle est liée à Bahamut.
Antagonistes
- Jihl Nabaat (ジル・ナバート, Jiru Nabāto):Une femme intelligente, mais cruelle qui est un lieutenant-colonel du Sanctum. Brandissant un fusil de tireur d'élite. Elle possède aussi bien des motivations politiques que personnelle à s'opposer contre Lightning.
- Yaag Rosch (ヤーグ・ロッシュ, Yāgu Rosshu):Un autre Lieutenant-colonel, il désire la paix. Portant un sabre, il aime combattre en première ligne avec les soldats. Il serrait deuxième dans sa promotion derrière Jihl.
- Cid Raines (シド・レインズ, Shido Reinzu): Générale de brigade aérienne et l'Cie de Cocoon. Il commande un puissant navire.
- Galenth Disley (ガレンス・ダイスリー, Garensu Daisurī): Le principal antagoniste et Primarque, chef religieux de Cocoon. Il semble cacher de sombre intentions.
- Orphan (オーファン, Ōfan): Le boss final, il est la source du pouvoir de Cocoon.
Autres personnages
- Serah Farron (セラ・ファロン, Sera Faron): sœur cadette de Lightning et fiancée de Snow. Sa marque se situe sur son bras gauche.
Scénario
Fal'Cie et l'Cie, divinités et humains. Les êtres choisis par un Fal'Cie sont investis d'une mission qu'il leur faut découvrir au moyen de visions. Si un l'Cie complète sa Tâche, il se transforme alors en cristal et accède à l'immortalité. En revanche, s'il échoue, il se transforme en Cie'th, un monstre sans âme.
Sur Cocoon, la découverte d'un Fal'Cie de Pulse a forcé le gouvernement à lancer la Purge, l'exil de tous les prisonniers vers Pulse, mais il s'agit d'un leurre : ils seront en réalité éxécutés. Snow et le groupe NORA se battent pour les libérer, tandis que Lightning et Sazh vont vers le Fal'Cie de Pulse. Lightning et Snow ont en fait un objectif commun : Serah, sœur de Lightning et fiancée de Snow, devenue une l'Cie. Quand ils la retrouvent, Serah devient un cristal, comme dans la légende. Ils partent alors demander au Fal'Cie de la libérer, mais ils deviennent tous des l'Cie, Lightning, Sazh, Snow, mais aussi Hope et Vanille, deux enfants qui ont suivi Snow suite à la mort de la mère de Hope, que Snow n'a pu empêcher.
Le groupe se réveille peu après avoir eu une vision commune de l'attaque de Ragnarok sur Cocoon. Ils connaissent maintenant leur Tâche : sauver Cocoon. Mais Snow veut également libérer Serah, prisonnière de son cristal dans le lac Bresha. Lightning, résignée, part et les autres la suivent. Ils rencontrent rapidement des soldats PSICOM, venus les arrêter pour être des l'Cie.
Développement
Final Fantasy XIII est le deuxième jeu de l'histoire de la Playstation 3, après Metal Gear Solid 4, à utiliser le format Blu-ray double-couche (50GO d'espace de stockage). La version Xbox 360 tient, elle, sur 3 DVD double-couche.
- Equipe de développement
- Réalisateur, Scénario : Motomu Toriyama
- Design des personnages : Tetsuya Nomura
- Directeur artistique : Isamu Kamikokuryo
- Planification des combats : Toshirô Tsuchida
- Programmeur principal : Kazumi Kobayashi
- Réalisateur des cinématiques : Eiji Fujii
- Design des personnages secondaires : Nao Ikeda
- Producteur : Yoshinori Kitase[1]
Différences Xbox 360 / Playstation 3
Les journalistes ayant testé les versions Xbox 360 et Playstation 3 de Final Fantasy XIII ont constaté des graphismes légèrement supérieurs sur la version PS3, un crénélage plus marqué et des textures moins nettes sur Xbox 360. Egalement la qualité des vidéos est bien moindre sur 360 du fait de la compression sur le DVD. Le son, quant à lui, a été compressé sur la console de Microsoft dans le format Flac (aucune perte auditive mais 60% de taille en moins) afin de tenir sur 3 DVD-DL tandis qu'il n'a pas subi ce traitement sur celle de Sony. Rappelons que Final Fantasy XIII était à l'origine développé exclusivement pour Playstation 3, avant que Square Enix ne décide au final de le sortir également sur Xbox 360 (uniquement pour les versions Européenne et Americaine, il n'y a pas de version Xbox 360 du jeu au japon).
Audio
La bande-son est composée par Masashi Hamauzu.
- Chanson thème
- : Sayuri Sugawara - "Because You're Here" (君がいるから, Kimi ga Irukara).
- • : Leona Lewis - "My Hands".
- Liste des titres