Vagues de licenciements collectifs dans l'industrie du jeu vidéo en 2022 - 2024

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La période post-covid fut marquée dans l'industrie du jeu vidéo, ainsi que dans l'industrie de la tech, par des vagues de licenciements collectifs à partir de 2022. Ces licenciements concernent plus de 10 000 personnes en 2023[1] et déjà plus de 8 100 personnes pendant les deux premiers mois de 2024[2],[3], alors que l'année 2023 a été particulièrement faste en termes de sorties de jeux, et le chiffre d'affaires mondial de ce secteur est en hausse de 2,6% entre 2022 et 2023[4] (187 milliards de dollars en 2023[5]).

Liste de licenciements collectifs[modifier | modifier le code]

Date Entreprise Maison

Mère

Nombre de

personnes licenciées

% de

l'effectif initial

30 juin 2022[6],[7] Unity Technologies 150[7] à 200[6]
août 2022[8] Ludia Jam City 150 à 200[8]
17 janvier 2023[6],[7] Unity Technologies 300[6]
2 mai 2023[7],[9] Unity Technologies 600[6]
2023 Amazon Games 535[10]
Electronic Arts 375[10]
Embracer 296[10]
Epic Games 830[10] 16%[11]
8 janvier 2024[3] Unity Technologies 1800[2] 25%
9 janvier 2024[3] Twitch 500[3] 33%
11 janvier 2024[3] Discord 170[2]
11 janvier 2024[3] PlayTika 300 à 400[3]
17 janvier 2024[3] Thunderful 100[2] 20%[3]
18 janvier 2024[3] Ntreev Soft 70[2]
19 janvier 2024[3] Metaverse World 70[2]
22 janvier 2024[3] Riot Games 530[3] 11%
23 janvier 2024[3] Reikon Games 60[2]
24 janvier 2024[3] Black Forest Games 50[2] 50%[3]
25 janvier 2024[3] Activision Blizzard Microsoft 1900[2] 8%
29 janvier 2024[3] Eidos Montreal 97[2]
31 janvier 2024[3] Sega of America Sega 61[2]
5 février 2024[3] Crop Circle Games 50[2]
7 février 2024[3] 91Act 60[2]
26 février 2024[3] Supermassive Games 90[2]
27 février 2024[3] Playstation Studios Sony 900[2]
28 février 2024[12] Electronic Arts 670[12] 5%[12]
15 mars 2024

(annoncé le 17 janvier)[3]

Pixelberry Studios 120[2]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Jennifer CHAINAY, « Jeux vidéo : pourquoi le secteur fait-il face à une vague de licenciements sans précédent ? », sur Ouest-France.fr, (consulté le )
  2. a b c d e f g h i j k l m n o et p Olivier Bénis, « Microsoft, EA, Sony : en deux mois, l'industrie du jeu vidéo vient de supprimer des milliers de postes », sur France Inter, (consulté le )
  3. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w et x (en) « 59 Days Into 2024 And 8,100+ Video Game Layoffs Have Been Announced », sur Kotaku, (consulté le )
  4. « L'industrie du jeu vidéo repasse en marche avant en 2023 », sur Les Echos, (consulté le )
  5. « Bilan complet d'une année 2023 complètement dingue en matière de jeux vidéo ! », sur lindependant.fr (consulté le )
  6. a b c d et e « Unity va licencier 600 salariés de plus et fermer la moitié de ses bureaux », sur www.gamekult.com, 2023-05-04cest13:35:00+0200 (consulté le )
  7. a b c et d (en) « 2023 - Game Industry Layoffs - Obsidian Publish », sur publish.obsidian.md (consulté le )
  8. a et b PÈSE SUR START, « Jam City met à pied 17% de ses employés, principalement chez Ludia à Montréal », sur Pèse sur start, (consulté le )
  9. Emeric Gallego, « Jeux vidéo : On compte environ 10 000 licenciements en 2023 ! » Accès libre, sur Cultea, (consulté le )
  10. a b c et d Mickaël Bazoge, « Game over dans le secteur du jeu vidéo avec plus de 6 000 licenciements en 2023 (pour l'instant) », sur 01net.com, (consulté le )
  11. Stéphanie Bascou, « Licenciements, conflit avec Apple... Tempête en vue pour Epic Games qui tente de « stabiliser ses finances » », sur 01net.com, (consulté le )
  12. a b et c « FIFA, Star Wars, Battlefield: Electronic Arts supprime 670 postes dans la foulée de Sony et Microsoft », sur BFMTV (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

  • Liste des licenciements collectifs dans le monde, dans l'industrie des technologies depuis 2022 : https://layoffs.fyi/