Stephen's Sausage Roll

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Stephen's Sausage Roll
Capture d'écran de Stephen's Sausage Roll.

Développeur
Éditeur
Increpare games (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
2016
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Stephen's Sausage Roll est un jeu vidéo de réflexion publié en 2016 par le développeur indépendant Stephen Lavelle (en)[1]. Le but du jeu est de pousser des saucisses sur des grilles afin de les faire cuire, selon un mécanisme comparable à Sokoban[2].

Accueil[modifier | modifier le code]

Le jeu a reçu des critiques très positives avec une note moyenne de 90 % sur Metacritic, ce qui en fait le quatrième jeu sur PC le mieux noté pour l'année 2016[3]. Les critiques mettent en avant la difficulté du jeu, le citant comme un des jeux de réflexion les plus difficiles[4].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « "Stephen's Sausage Roll" ou comment le jeu vidéo undergound conquiert le monde avec des saucisses », sur Les Inrocks (consulté le )
  2. « Stephen's Sausage Roll is a breakfast that will break you », sur pcgamer (consulté le )
  3. « Stephen's Sausage Roll », sur Metacritic (consulté le )
  4. Jordan Erica Webber, « Stephen’s Sausage Roll review – sizzling pork has never been this challenging », sur The Guardian, (consulté le )