Mig Alley Ace

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Mig Alley Ace

Éditeur
Réalisateur
Andy Hollis

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Mig Alley Ace est un jeu vidéo de simulation de vol de combat créé par Andy Hollis et publié par MicroProse en 1984 sur Atari 8-bit et Commodore 64[1]. Le jeu se déroule dans les années 1950 pendant la guerre de Corée. Il met le joueur aux commandes d'un avion de chasse North American F-86 Sabre au cours de cinq missions qui peuvent être jouées dans quatre niveaux de difficulté. Il peut se jouer seul ou à deux en écran splitté. Dans ce cas, les deux joueurs peuvent s'affronter en duel ou jouer les missions du jeu en coopération[2],[3],[4],[5],[6].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Evan Brooks, « War In Our Time: A Survey of Wargames From 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114,‎ , p. 203 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) David Patton, « Mig Alley Ace », Computer Gaming World, vol. 4, no 3,‎ , p. 17, 40 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Patrick Kelley, « Mig Alley Ace », Analog Computing, no 19,‎ , p. 78-79.
  4. (en) « 64 Flight Simulation Game », Compute!’s Gazette, no 20,‎ , p. 126 (ISSN 0737-3716).
  5. (en) « Mig Alley Ace », Zzap!64, no 5,‎ , p. 38 (ISSN 0954-867X).
  6. (en) Mark Stinson, « Software Classics : Mig Alley Ace », New Atari User, no 68,‎ , p. 14-15.