Lost in Blue
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Solo |
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PEGI 7 (d) |
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Lost in Blue est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par Konami, sorti sur Nintendo DS en 2005. Il fait suite à la série Survival Kids (en) sortie sur Game Boy Color.
Le joueur est plongé dans un périple qui mélange survie, aventure et mystère. Il incarne d'abord un garçon, puis une fille.
Histoire
Partie du garçon
Le joueur incarne un jeune homme nommé Keith qui a survécu à un naufrage et qui s'est échoué sur une île.
Durant les premiers jours, il devra apprendre les rudiments de la survie en milieu hostile. Une fois les premiers réflexes acquis, cette jeune personne devra également renforcer son intellect afin de survivre. Rapidement, un second personnage apparaît qui est une jeune fille, Skye, également naufragée, retrouvée inconsciente par Keith sur la plage. Comme elle a perdu ses lunettes, le joueur doit la guider par la main afin de l'emmener en exploration.
Les deux héros doivent s'entraider et apprendre à survivre en construisant des armes rudimentaires, chassant, pêchant et en explorant dans le but de percer les mystères que recèlent cette île.
Le jeu propose un album qui recense tous les objets récoltés et une partie de la durée de vie du jeu consiste ainsi à le remplir. En effet, il y a de nombreuses variétés de poissons, d'animaux et de plantes à découvrir. Un piège est nécessaire pour capturer certains animaux, d'autres sont chassés par une simple flèche, d'autres peuvent être domestiqués.
Partie de la fille
La jeune fille, Skye, est jouable après avoir terminé l'histoire de la partie du garçon.
Elle a survécu à un naufrage et s'échoue sur une île à bord d'un canot pneumatique. Elle va égarer ses lunettes de vue et c'est à ce moment-là que Keith la trouve à côté de son bateau.
Durant toute l'histoire, elle reste dans la grotte et ses environs puisqu'elle est incapable de grimper sans aide. Elle peut chercher du bois ou des fruits de mer, fabriquer des cordes et d'autres objets. Elle fait également la récolte des épices. Le personnage peut aussi préparer des paniers-repas.
Peu à peu, le second personnage, Keith, ramènera de la nourriture, apprendra à fabriquer des armes et des meubles à Skye.
Système de jeu
Lost in Blue utilise les particularités de la Nintendo DS : l'écran tactile pour fouiller dans le sable ou piquer les poissons et souffler sur le micro pour faire du feu.
Au début du jeu, le joueur contrôle le garçon qui doit pêcher, chasser et ramasser des aliments pour sa survie et celle de la fille, et parallèlement créer des objets et explorer l'île pour faire avancer l'histoire du jeu.
Il y a plusieurs énigmes dont certaines nécessitent la participation des deux personnages. Différents animaux, poissons et fruits à obtenir sont ensuite stockés dans la bibliothèque du jeu, qui s'enrichit donc au fur et à mesure de l'aventure.
Le joueur doit faire attention à la jauge de faim, de soif et d'énergie des personnages, qui, si elles ne sont pas régulièrement remplies, risquent de faire dépérir les héros (mécanique similaire au jeu Les Sims).
C'est à la fin du jeu en version « garçon » que le joueur a accès à un nouveau mode de jeu, où le joueur peut contrôler la fille.
Le jeu propose cinq fins différentes en fonction de l'entente entre Skye et Keith, ainsi que deux autres en images animées.
Plusieurs types de rapport peuvent exister entre les deux personnages : ils peuvent être amoureux, être amis ou ne pas s'apprécier du tout. Pour le savoir, le joueur peut écouter le fond sonore dans la grotte quand il contrôle Keith ou Skye : il peut être soit très joyeux (amour), normal (amitié) ou plutôt hostile (la fille et le garçon ne s'entendent pas du tout).
Les expressions des deux protagonistes changent selon le niveau de relation : tout dépendra des actions entreprises par le joueur.