Artéfact (UML)

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Un artéfact en UML est n'importe quel produit du travail : code, graphique, schémas de base de données, documents texte, diagrammes, modèles, etc. C'est la spécification d'une information physique utilisée ou produite par un procédé de développement logiciel ou par déploiement et opération d'un système[1].

Pour exemple, des fichiers sources, des scripts, des fichiers exécutables, des tables dans une base de données, des courriers électroniques sont des artéfacts[1].

Références[modifier | modifier le code]