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'''''Atomix''''' est un [[jeu vidéo]] de type [[Jeu de puzzle|puzzle]] de transport/[[jeu par arrangement]], développé par [[Günter Krämer]] et édité par [[Thalion Software]] début des [[années 90]] sur [[Commodore Amiga]] et [[Ordinateur personnel|PC]]. Le principe du jeu est d’assembler des [[molécule]]s en déplaçant les différents [[atome]]s les constituant dans un environnement en deux dimensions. Ce principe de jeu se rapproche de celui de [[Sokoban]]<ref name = "GameRankings">{{Lien web|langue=en|url=http://www.gamerankings.com/pc/945473-atomix/index.html|titre=GameRankings|consulté le=3 septembre 2015}}</ref>{{,}}<ref name=ace33>{{Article |langue=en|auteur1= Eugene Lacey|titre=Atomix|périodique=ACE (Advanced Computer Entertainment)|volume= |numéro=33 |jour= |mois=juin |année= 1990|pages=46 |issn= |lire en ligne= |consulté le= |id= }}</ref>{{,}}<ref name=manual>{{Ouvrage |langue=en|auteur1= |titre= Atomix [game manual]|sous-titre= |éditeur=Thalion Software|collection= |lieu= |année=1990|volume= |tome= |pages totales= |passage=1|isbn= |lire en ligne= }}</ref>{{,}}<ref name=acar>{{Article |langue=en|auteur1= Phil Campbell|titre=Atomix|périodique=The Australian Commodore & Amiga Review||volume=7|numéro=11|jour= |mois=novembre|année= 1990|pages=80 |issn= |lire en ligne= |consulté le= |id= }}</ref>{{,}}<ref name=zero>{{Article |langue=en|auteur1= Tim Ponting|titre=Shorts: Atomix|périodique=Zero|volume=|numéro=7||jour= |mois=mai|année= 1990|pages=75 |issn= |lire en ligne= |consulté le= |id= }}</ref>{{,}}<ref name = "MEYER">{{Ouvrage |langue= en|auteur1= Bente Meyer|titre=ECGBL2009- 4th European Conference on Games-Based Learning: ECGBL 2009|sous-titre= |éditeur= Academic Publishing Limited |collection= |lieu= Reading|année= 2010|volume= |tome= |pages totales= 513|passage=213-214 |isbn= 978-1-906638-78-8|lire en ligne= }}</ref>.
'''''Atomix''''' est un [[jeu vidéo]] de type [[Jeu de puzzle|puzzle]] de transport/[[jeu par arrangement]], développé par [[Günter Krämer]] et édité par [[Thalion Software]] début des [[années 90]] sur [[Commodore Amiga]] et [[Ordinateur personnel|PC]]. Le principe du jeu est d’assembler des [[molécule]]s en déplaçant les différents [[atome]]s les constituant dans un environnement en deux dimensions. Ce principe de jeu se rapproche de celui de [[Sokoban]]<ref name = "GameRankings">{{Lien web|langue=en|url=http://www.gamerankings.com/pc/945473-atomix/index.html|titre=GameRankings|consulté le=3 septembre 2015}}</ref>{{,}}<ref name=ace33>{{Article |langue=en|auteur1= Eugene Lacey|titre=Atomix|périodique=ACE (Advanced Computer Entertainment)|volume= |numéro=33 |jour= |mois=juin |année= 1990|pages=46 |issn= |lire en ligne= |consulté le= |id= }}</ref>{{,}}<ref name=manual>{{Ouvrage |langue=en|auteur1= |titre= Atomix [game manual]|sous-titre= |éditeur=Thalion Software|collection= |lieu= |année=1990|volume= |tome= |pages totales= |passage=1|isbn= |lire en ligne= }}</ref>{{,}}<ref name=acar>{{Article |langue=en|auteur1= Phil Campbell|titre=Atomix|périodique=The Australian Commodore & Amiga Review||volume=7|numéro=11|jour= |mois=novembre|année= 1990|pages=80 |issn= |lire en ligne= |consulté le= |id= }}</ref>{{,}}<ref name=zero>{{Article |langue=en|auteur1= Tim Ponting|titre=Shorts: Atomix|périodique=Zero|volume=|numéro=7||jour= |mois=mai|année= 1990|pages=75 |issn= |lire en ligne= |consulté le= |id= }}</ref>{{,}}<ref name = "MEYER">{{Ouvrage |langue= en|auteur1= Bente Meyer|titre=ECGBL2009- 4th European Conference on Games-Based Learning: ECGBL 2009|sous-titre= |éditeur= Academic Publishing Limited |collection= |lieu= Reading|année= 2010|volume= |tome= |pages totales= 513|passage=213-214 |isbn= 978-1-906638-78-8|lire en ligne= }}</ref>{{,}}<ref name = "IA">{{Ouvrage |langue= en|auteur1= Franz Baader, Gerhard Brewka, Thomas Eiter|titre=KI 2001: Advances in Artificial Intelligence|sous-titre=Joint German/Austrian Conference on AI, Vienna, Austria, September 19-21, 2001. Proceedings |éditeur= Springer |collection= |lieu= New York|année= 2001|volume= |tome= |pages totales= 474|passage= |isbn= 3-540-42612-4-|lire en ligne= }}</ref>{.


== Système de jeu ==
== Système de jeu ==

Version du 4 septembre 2015 à 08:52

Atomix

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais

Atomix est un jeu vidéo de type puzzle de transport/jeu par arrangement, développé par Günter Krämer et édité par Thalion Software début des années 90 sur Commodore Amiga et PC. Le principe du jeu est d’assembler des molécules en déplaçant les différents atomes les constituant dans un environnement en deux dimensions. Ce principe de jeu se rapproche de celui de Sokoban[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7]{.

Système de jeu

Réception

Aperçu des notes reçues

Notes et références

  1. (en) « GameRankings » (consulté le )
  2. (en) Eugene Lacey, « Atomix », ACE (Advanced Computer Entertainment), no 33,‎ , p. 46
  3. (en) Atomix [game manual], Thalion Software, , p. 1
  4. (en) Phil Campbell, « Atomix », The Australian Commodore & Amiga Review, vol. 7, no 11,‎ , p. 80
  5. (en) Tim Ponting, « Shorts: Atomix », Zero, no 7,‎ , p. 75
  6. (en) Bente Meyer, ECGBL2009- 4th European Conference on Games-Based Learning: ECGBL 2009, Reading, Academic Publishing Limited, , 513 p. (ISBN 978-1-906638-78-8), p. 213-214
  7. (en) Franz Baader, Gerhard Brewka, Thomas Eiter, KI 2001: Advances in Artificial Intelligence : Joint German/Austrian Conference on AI, Vienna, Austria, September 19-21, 2001. Proceedings, New York, Springer, , 474 p. (ISBN 3-540-42612-4-)