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Portal Reloaded

Développeur
PORTANIS
Éditeur
PORTANIS

Date de sortie
19 avril 2021
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

Site web

Portal Reloaded est un mod de jeu de réflexion et d'action solo à la première personne développé par Jannis Brinkmann et sorti le 19 avril 2021. Ce mod se présente comme une expérience complémentaire de Portal 2 en ajoutant une mécanique de voyage temporel au jeu.

Gameplay[modifier | modifier le code]

A schematic containing two versions of a test chamber, each a platform separated by height. At the top, the chamber contains a portal opening located at the bottom of the gap, leading to another on a wall high above the lower platform. A human figure is shown to be able to navigate from the lower wall into the bottom portal and exit from the top portal. Alternatively, they can enter the square time portal to access the bottom chamber, which has the other portal openings positioned differently.
Dans cet exemple, le joueur peut soit utiliser le portail bleu pour sortir du portail orange, soit entrer dans le "portail temporel" vert pour accéder à la chambre du futur, où les autres portails sont positionnés différemment.

Comme pour les jeux officiels de la franchise Portal, Portal Reloaded se déroule dans le centre d'Aperture Science, où le personnage du joueur résout une variété d'énigmes dans des salles de test. Les joueurs sont équipés d'un générateur de portails, leur permettant de créer des portails distincts dans un espace tridimensionnel. Le troisième "portail temporel", uniquement présent dans ce mod, permet au joueur de traverser du même point deux versions alternatives de la salle de test, situées respectivement dans le passé et le futur. Le jeu implique également de résoudre des énigmes avec d'autres éléments de test introduits dans la série officielle, tels que des boutons, des cubes, des lasers et des ponts lumineux.

Si un objet - tel qu'un cube ou un portail conventionnel - est manipulé dans le passé, il se déplace également dans la chambre future, faisant disparaître sa copie précédente. Cependant, les objets du futur peuvent être déplacés indépendamment de leurs équivalents passés. Alors que les objets passés ne peuvent pas être emmenés à travers le portail temporel vers le futur, les variantes futures d'un objet peuvent être amenées dans le passé. Par conséquent, une utilisation prudente des éléments de puzzle permet au joueur d'avoir une copie de n'importe quel élément de puzzle qui peut être amené via le portail temporel.

Contrairement à Portal 2, le jeu sur lequel le mod est basé, celui-ci ne propose pas de mode coopératif. Le développeur a déclaré que le mod est conçu comme un complément à plus petite échelle du jeu original, contrairement à d'autres modifications telles que Portal Stories : Mel. Il est destiné aux "vétérans", étant plus exigeant que les jeux officiels.

Parcelle[modifier | modifier le code]

Portal Reloaded est destiné à se dérouler dans le même univers que les jeux Portal officiels; selon le développeur, le récit est conçu pour ne pas interférer avec celui de la série originale. Le joueur assume le rôle de sujet de test 4509 dans le centre d’enrichissement d’Aperture Science , qui est réveillé de la stase pour participer à un "Cours de test de voyage dans le temps".

En naviguant dans diverses chambres de test à l'aide du générateur de portails, ils apprennent à utiliser des portails temporels pour naviguer entre une version des laboratoires d'Aperture dans le passé et une version délabrée et cassée vingt ans dans le future, qui, selon le surveillant de l' intelligence artificielle de l'installation, a été endommagée comme une aide visuelle. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est révélé que le personnage principal était le seul à avoir survécu au voyage dans le temps initial et qu'Aperture ne peut pas le faire fonctionner d'une autre manière que l'intervalle de vingt ans. Vers la fin, le surveillant admet que le centre d'enrichissement a en fait été détruit dans des circonstances mystérieuses impliquant un " sujet de test voyou ". Ils révèlent le but réel du circuit de test - entraîner le personnage du joueur à tuer le sujet voyou, empêchant la destruction de l'installation d'Aperture.

À la fin du jeu, le personnage principal est renvoyé dans une chambre de stase. Le joueur peut soit obéir à cet ordre, soit s'échapper par un portail temporel vers le futur. Si le joueur choisi le premier choix, le sujet de test revient avec succès en stase, l'IA commentant qu'il va maintenant "changer le cours de l'histoire", provoquant peut-être que les événements de Portal ne se produisent jamais. Sinon, le joueur s'échappe par un ascenseur et son générateur de portails est désactivé. Une fois à la surface, ils rencontrent trois zombies crabe de tête à la sortie (faisant référence à Half-Life).

Développement et critiques[modifier | modifier le code]

Le projet a été lancé en 2014 par le développeur allemand Jannis Brinkmann en tant que projet parallèle, sans l'intention de le transformer en un mod à grande échelle. Toutes les modifications de gameplay du mod ont été effectuées via un language de script, au lieu du code de Portal 2 directement. Il est sorti gratuitement sur Steam le 19 avril 2021, pour coïncider avec le dixième anniversaire de Portal 2.

Portal: Reloaded a été accueilli positivement par plusieurs critiques de jeux, qui l'ont considéré comme un complément bien conçu à la série officielle Portal. Martin Francis Doherty de Game Rant a décrit l'ajout du portail temporel comme un "mouvement ingénieux". En le comparant à d'autres travaux basés sur le voyage dans le temps, il a déclaré que le mécanicien était un ajout au rythme plus lent qui reflétait la nature en décomposition de l'installation d'Aperture. Écrivant pour PC Gamer, Rick Lane a déclaré qu'il "provoque le facteur wow du jeu original", bien qu'il ait admis que les éléments supplémentaires dans les énigmes pouvaient parfois causer de la frustration.

Références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

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