Utilisateur:EfCeBa/2006
Typo des titres de jeu vidéo
[modifier | modifier le code]Bonjour, suite à ta question sur les Demandes de renommage : la typo qui s’applique aux titres de jeux vidéos en français est expliquée dans Wikipédia:Conventions typographiques#Titres d'œuvres en français.
Les règles typo pour les titres en anglais sont très différentes cependant. De mémoire :
- Majuscules à tous les noms, adjectifs, verbes, adverbes, pronoms… je dois en oublier.
- Majuscule à tous les mots de quatre lettres ou plus.
- Évidemment, majuscule au premier mot et aux noms propres.
- Ne prennent donc pas la majuscules les « petits mots de liaison », c’est-à-dire les articles et prépositions de une à trois lettres ; typiquement, of, the, on, in, and, for, to, a, an, etc.
En cas d’une typo « peu orthodoxe » comme pour MegaLoMania, la respecter.
Concernant les :, ?, !, etc. :
- il y a généralement un espace en français : Ceci : Cela, Ceci ?, Cela ! ;
- pas en anglais : This: That (espace après les deux points mais pas avant), This?, That!.
Voilà voilà. Donc la grande majorité des titres de jeu vidéo sont correctement typographiés dans Wikipédia. Keriluamox 5 novembre 2006 à 00:04 (CET) (Tu peux répondre ici, je suivrai ta page.)
- Très bien merci, j'avoue que je ne connaissais pas encore toutes les conventions, en fait je m'étais juste aperçu que dans Jeux vidéo U le lien était en majuscule, (je suis allé modifier) EfCeBa
Revert sur Still Life
[modifier | modifier le code]Bonjour !
J'ai trouvé que l'abus de {{référence nécessaire}} nuisait gravement à la lisibilité du tableau... GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:05 (CET)
- Oui mais le site officiel ne fonctionne pas, et il y a plein de dates différentes, aucune n'est identique, si quelqu'un trouvait une bonne référence. De plus j'ai fait des corrections, ça serait con de laisser comme ca... EfCeBa 10 novembre 2006 à 13:08 (CET)
- Je vois bien qu'il y a plein de dates différentes, mais chacune fait référence à une version différente du jeu (Windows, XBox...), ou à une zone géographique différente (États-Unis, Union européenne...). Je ne trouve pas cela étonnant. GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:19 (CET)
- Bon d'après cet article en france aussi bien sur PC et Xbox c'est le 14 avril en France. Je peux aller modifier ? EfCeBa 10 novembre 2006 à 13:25 (CET)
- Oui oui, bien sûr :-) GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:28 (CET)
- Bah tu aurais juste enlevé les {{référence nécessaire}}, j'aurais compris qu'il fallait pas en abuser, tu te doutes bien que si je les ai mis c'est pour améliorer l'article pas pour nuire à sa lisibilité ;-) EfCeBa 10 novembre 2006 à 13:35 (CET)
- Pardon, les premières pages du diff ne faisaient apparaître que les références nécessaires, pas le paragraphe ajouté. Zut, me suis gouré :-( GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:50 (CET)
- Non non tu fais ton boulot, j'avais juste corrigé l'éditeur et quelques trucs, et c'est en cherchant sur les sites web que j'ai trouvé trois dates différentes du jeu en France sur PC, trois autres pour le jeu sur XBox, et encore d'autres dès qu'on recherche la date de sortie en Amérique du nord... Bref, je cherchais des sourceurs pour m'aider, spourça que j'avais mis ces balises ;-) Bon je retourne bosser ^^ EfCeBa 10 novembre 2006 à 13:58 (CET)
- Pardon, les premières pages du diff ne faisaient apparaître que les références nécessaires, pas le paragraphe ajouté. Zut, me suis gouré :-( GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:50 (CET)
- Bah tu aurais juste enlevé les {{référence nécessaire}}, j'aurais compris qu'il fallait pas en abuser, tu te doutes bien que si je les ai mis c'est pour améliorer l'article pas pour nuire à sa lisibilité ;-) EfCeBa 10 novembre 2006 à 13:35 (CET)
- Oui oui, bien sûr :-) GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:28 (CET)
- Bon d'après cet article en france aussi bien sur PC et Xbox c'est le 14 avril en France. Je peux aller modifier ? EfCeBa 10 novembre 2006 à 13:25 (CET)
- Je vois bien qu'il y a plein de dates différentes, mais chacune fait référence à une version différente du jeu (Windows, XBox...), ou à une zone géographique différente (États-Unis, Union européenne...). Je ne trouve pas cela étonnant. GillesC -Жиль- 10 novembre 2006 à 13:19 (CET)
Deus Ex
[modifier | modifier le code]Salut, très joli boulot ta traduction :-) C'est avec plaisir que je t'aiderai à faire de Deus Ex un article de qualité car le jeu le mérite vraiment ! Je vais essayer de faire une bonne description de JC Denton même si moi aussi j'ai quelques lacunes au niveau de Invisible War (que je n'ai fini qu'une fois, il y a deux ans). A bientôt : ) Dosto 13 novembre 2006 à 21:54 (CET)
- Voilà ma présentation, si ça ne te convient pas, dis le moi. Bon courage pour la suite :
JC Denton est le héros du jeu. Agent de l'UNATCO au début du jeu, ses premières missions sur le terrain l'amène vite à comprendre que l'organisation des Nations-Unies joue un double-jeu et que les vrais terroristes ne sont pas forcément ceux qu'il croit. Déterminé à découvrir la vérité, il part à la rencontre des divers réseaux de résistance au MJ-12 à travers le monde.
JC Denton est aussi le second être humain nanomodifié après son frère, ce qui lui confère des facultés physiques supérieures à la normale qu'il peut améliorer avec le matériel approprié.
A la fin du jeu, JC Denton infiltre la zone 51 pour porter un coup fatal au MJ-12 et à Bob Page. Il y découvre que lui et son « frère » ne sont en réalité que des clônes issu d'un projet sur la nanotechnologie supervisé par Bob Page. Dans les derniers instants du jeu, les différents alliés de JC prennent des positions divergentes quand à la façon de parvenir à leurs fins. L'I.A. Hélios propose à JC de fusionner avec lui pour devenir une sorte d'être suprême bienveillant pour diriger l'humanité, Morgan Everett souhaite éliminer Bob Page pour que les Illuminatis puisse reprendre la place que leur avait usurpé les MJ-12, et Tracer Tong préfère détruire complètement la zone 51 afin de plonger le monde dans une nouvelle ère dépourvue de technologies. Trois fins sont donc possibles même si elles ont été habilement fusionnés dans le second opus.
- Merci c'est impeccable, mais tu écris mieux que moi ça va faire constraste ;) Je compte finir dans la semaine le gros de la traduction. Merci encore j'implémente ta description de suite. --EfCeBa 20 novembre 2006 à 09:34 (CET)
Project IGI
[modifier | modifier le code]Bonjour, on préfère compléter les articles que les mettre de coté. Je t'invite donc à compléter Project IGI puis a demander son renommage. bayo 30 novembre 2006 à 16:12 (CET)
- Ben, C'est ce cet article que je suis parti, juste que le titre n'est pas le bon (j'ai la version originale sous la main), alors j'ai copié l'article dans le nouveau et j'ai ajouté les infos, j'aurais du le faire en plusieurs fois c'est ça que tu me reproche ? --EfCeBa 30 novembre 2006 à 16:30 (CET)
- OK j'ai compris c'est pour l'historique ? Y'a un admin dans le coin pour faire le nécessaire ? c-a-d le renommage et le transfert de l'historique ? --EfCeBa 30 novembre 2006 à 16:33 (CET)
Réponse à tes questions
[modifier | modifier le code]Salut EfCeBa, j'ai répondu à tes questions sur ma page de discussion.
Amicalement, ptit Raizin 1 décembre 2006 à 21:10 (CET)
- Et tu peux signer tes messages grâce à la commande ~~~~. ptit Raizin 1 décembre 2006 à 21:40 (CET)
- Pourquoi tu me dis ca, je les signe toujours mes discussions? non ? --EfCeBa 1 décembre 2006 à 21:41 (CET)
Image:HLboite.gif est une image sans source
[modifier | modifier le code]Image:HLboite.gif | Bonjour,
Une image que tu as importée sur Wikipédia, Image:HLboite.gif, ne comporte aucune indication sur son origine. Merci de lire Wikipédia:Description d'une image#Origine de l'image et de préciser clairement l'origine de l'image. Elle sera supprimée si une source correcte n'est pas définie. Merci de faire le nécessaire ou de remplacer cette image par une compatible avec les règles de Wikipédia. |
Bibi Saint-Pol (sprechen) 4 décembre 2006 à 19:17 (CET)
- Je sais pas si c'est utile que je réponde ici mais en fait j'avais cliqué au mauvais endroit et donc je n'ai rien importé du tout j'ai rétabli mon erreur :$ cette image doit donc rester comme elle l'était. --EfCeBa ⌨ ⌚ 5 décembre 2006 à 12:36 (CET)
Analyse automatique de vos créations (V1)
[modifier | modifier le code]Bonjour.
Je suis Escalabot, un robot dressé par Escaladix. Je fais l'analyse quotidienne de tous les articles créés deux jours plus tôt afin de détecter les articles sans catégories, en impasse et/ou orphelins.
Les liens internes permettent de passer d'un article à l'autre. Un article en impasse est un article qui ne contient aucun lien interne et un article orphelin est un article vers lequel aucun article encyclopédique, donc hors portail, catégorie, etc., ne pointe. Pour plus de détails sur les liens internes, vous pouvez consulter cette page.
Les catégories permettent une classification cohérente des articles et sont un des points forts de Wikipédia. Pour plus de détails sur les catégories, vous pouvez consulter cette page.
Ajouter des liens ou des catégories n'est pas obligatoire, bien sûr, mais cela augmente fortement l'accessibilité à votre article et donc ses chances d'être lu par d'autres internautes d'une part et d'être amélioré par d'autres contributeurs d'autre part.
Pour tout renseignement, n'hésitez pas à passer voir mon dresseur. De même, si vous constatez que mon analyse est erronée, merci de le lui indiquer.
Si vous ne souhaitez plus recevoir mes messages, vous pouvez en faire la demande ici, néanmoins, je vous conseille de laisser ce message tel quel et, dans ce cas, j'ajouterai simplement mes prochaines analyses, à la suite les unes des autres. Escalabot 7 décembre 2006 à 05:27 (CET)
Analyse du 5 décembre 2006
[modifier | modifier le code]- Deus Ex (série) était
- un article non catégorisé
Bonjour EfCeBa. Suite à un dysfonctionnement non encore identifié, mais probablement lié aux graves soucis que traverse actuelle le toolserver qui héberge Escalabot, son analyse des créations du 5 décembre 2006 est probablement erronée. Merci de ne pas en tenir compte. Je suis désolé pour le dérangement provoqué et je fais mon possible pour corriger le plus rapidement ce problème. Escaladix 7 décembre 2006 à 10:06 (CET)