Utilisateur:Devleesch01/Brouillon
Bluehole Studio | |
Création | 2007 |
---|---|
Fondateurs | Gang-seok kim |
Personnages clés | Brendan Greene |
Siège social | Séoul |
Direction | Gang-seok kim |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Terra |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Bluehole[1][2][3][4] est un studio de developement de Jeu vidéo, fondé en mars 2007 par Gang-seok Kim. Il déveloperont seule TERA: Rising un MMORPG fantastique et plus resemant PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS[5] un jeu multijoueur enligne de type Battle Royale
Histoire[6][modifier | modifier le code]
2007[modifier | modifier le code]
Mars[modifier | modifier le code]
Fondation de Bluehole
2008[modifier | modifier le code]
Juin[modifier | modifier le code]
Filiale Nord-Américain fondée: Bluehole Interactive
Août[modifier | modifier le code]
Signature d'un Contrat d'edition en Corée pour Tera avec NHN
2009[modifier | modifier le code]
Janvier[modifier | modifier le code]
Annonce officielle faite pour TERA au NHN Hangame Invitational.
Septembre[modifier | modifier le code]
Signature d'un contrat d'édition pour TERA avec NHN Japan
Novembre[modifier | modifier le code]
Présentation de TERA au G-Star 2009 à Busan
2010[modifier | modifier le code]
Fevrier[modifier | modifier le code]
La filiale Nord Américainne change de nom pour devenir En Masse Entertainment.
Mars[modifier | modifier le code]
En Masse Entertainment Presente TERA au GDC (Game Developers Conference).
Juin[modifier | modifier le code]
En Masse Entertainment présente TERA à L'E3.
Juillet[modifier | modifier le code]
Signature d'un contrat d'édition en ligne pour TERA avec Frogster en Europe.
Août[modifier | modifier le code]
Frogster Présente TERA au GamesCom.
Novembre[modifier | modifier le code]
Présentation de TERA au G-Star 2010 à Busan.
2011[modifier | modifier le code]
Janvier[modifier | modifier le code]
Lancement officiel de TERA en Corée.
Mars[modifier | modifier le code]
Signature d'un contrat de distribution pour TERA avec Atari en Amérique du nord.
Avril[modifier | modifier le code]
Signature d'un contrat de distribution pour TERA avec Ubisoft en Europe.
Juin[modifier | modifier le code]
En Masse Entertainment présente TERA à L'E3
Août[modifier | modifier le code]
Lancement officiel de TERA au Japon, Frogster présente le pressente à la GamesCom .
Novembre[modifier | modifier le code]
TERA remporte le prix Présidentiel aux Korean Game Awards 2011.
Il gagnera également les Prix de meilleur Graphisme, meilleur design de personnage, meilleur son.
2012[modifier | modifier le code]
Mars[modifier | modifier le code]
Signature d'un accord de distribution pour TERA avec MacroWell OMG Digital Entertainment à Taiwan.
Mais[modifier | modifier le code]
Lancement de TERA en Amérique du Nord ansi qu'en Europe.
Novembre[modifier | modifier le code]
Lancement de TERA à Taiwan.
2013[modifier | modifier le code]
Janvier[modifier | modifier le code]
TERA devient un free-to-play.
Février[modifier | modifier le code]
Les Bureau de Bluehole son relocalise
Mars[modifier | modifier le code]
Signature d'un accord de distribution pour TERA avec Kunlum en Chine.
2014[modifier | modifier le code]
Juin[modifier | modifier le code]
Investissement de 13.5 milliard de Won sud-coréen ₩
Juillet[modifier | modifier le code]
Signature d'un accord de distribution pour TERA avec Destiny Development en Russie.
Août[modifier | modifier le code]
Lancement officiel de TERA en Chine.
2015[modifier | modifier le code]
Janvier[modifier | modifier le code]
'Bluehole Studio' change de nom en 'Bluehole'
Bluehole achete 'Ginno Games' et est renome 'Bluehole Ginno Games
Février[modifier | modifier le code]
Lancement officiel de TERA en Russie
Avril[modifier | modifier le code]
Rachat de PNIX Games et de Squall
Mais[modifier | modifier le code]
Bluehole Ginnos Games, Lance officiellement Devilian en Thaïlande.
Juin[modifier | modifier le code]
Signature d'un accord de distribution pour Devilian en Amérique du nord et en Europe.
Octobre[modifier | modifier le code]
Signature d'un accord de distribution pour le jeu mobile T2 (nom de project) avec Nexon.
Achat du jeux MAUI.
Décembre[modifier | modifier le code]
Lancement officiel de Devilian par Bluehole Ginno Games en Amérique du Nord et en Europe.
2016[modifier | modifier le code]
Février[modifier | modifier le code]
Squall a signe un accord de distibution pour 'Dark Squall' (titre provisoire) avec NetMarbel
Mars[modifier | modifier le code]
Squall change de nom en 'Bluehole Squall'
Juin[modifier | modifier le code]
PNIX change de nom en 'Bluehole PNIX'
Juillet[modifier | modifier le code]
Annonce de 'PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS'
VR Game Project Zero
Lancement officiel de Mobile Game X agency
2017[modifier | modifier le code]
Janvier[modifier | modifier le code]
Maui Games est vendu
Mars[modifier | modifier le code]
Bluehole Ginno Games, lance PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS sur Steam en Early Access
Avril[modifier | modifier le code]
PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS atteint les 1Million de vente sur steam
Juillet[modifier | modifier le code]
PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS rapport 100 million de dollars.
août[modifier | modifier le code]
Kakaogames s'associe à Bluehole pour publier PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS en Corée.
Septembre[modifier | modifier le code]
PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS Ateint les 10 million d'exemplaire vendu.
Octobre[modifier | modifier le code]
PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS se classe au 1er rang avec le record le plus élevé de MCCU sur Steam
Novembre[modifier | modifier le code]
Bluehole Vitrine au G-Star 2017
- « Bluehole Studios », sur Gameblog (consulté le )
- « Bluehole Studio : Editeur de Jeux Vidéo @JVL », JeuxVideo-Live, {{Article}} : paramètre «
date
» manquant (lire en ligne, consulté le ) - « Bluehole Studio - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
- « About »
- (en) « 블루홀 », sur www.bluehole.net (consulté le )
- (en) « BlueHole », sur bluehole.net (consulté le )
Liens externes[modifier | modifier le code]
- (en) Site officiel