Utilisateur:Devleesch01/Brouillon

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Bluehole Studio
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Création 2007
Fondateurs Gang-seok kim
Personnages clés Brendan Greene
Siège social Séoul
Direction Gang-seok kim
Activité Industrie vidéoludique
Produits Terra

PlayerUnknown's Battlegrounds
Devilian"

Bluehole[1][2][3][4] est un studio de developement de Jeu vidéo, fondé en mars 2007 par Gang-seok Kim. Il déveloperont seule TERA: Rising un MMORPG fantastique et plus resemant PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS[5] un jeu multijoueur enligne de type Battle Royale

Histoire[6][modifier | modifier le code]

2007[modifier | modifier le code]

Mars[modifier | modifier le code]

Fondation de Bluehole

2008[modifier | modifier le code]

Juin[modifier | modifier le code]

Filiale Nord-Américain fondée: Bluehole Interactive

Août[modifier | modifier le code]

Signature d'un Contrat d'edition en Corée pour Tera avec NHN

2009[modifier | modifier le code]

Janvier[modifier | modifier le code]

Annonce officielle faite pour TERA au NHN Hangame Invitational.

Septembre[modifier | modifier le code]

Signature d'un contrat d'édition pour TERA avec NHN Japan

Novembre[modifier | modifier le code]

Présentation de TERA au G-Star 2009 à Busan

2010[modifier | modifier le code]

Fevrier[modifier | modifier le code]

La filiale Nord Américainne change de nom pour devenir En Masse Entertainment.

Mars[modifier | modifier le code]

En Masse Entertainment Presente TERA au GDC (Game Developers Conference).

Juin[modifier | modifier le code]

En Masse Entertainment présente TERA à L'E3.

Juillet[modifier | modifier le code]

Signature d'un contrat d'édition en ligne pour TERA avec Frogster en Europe.

Août[modifier | modifier le code]

Frogster Présente TERA au GamesCom.

Novembre[modifier | modifier le code]

Présentation de TERA au G-Star 2010 à Busan.

2011[modifier | modifier le code]

Janvier[modifier | modifier le code]

Lancement officiel de TERA en Corée.

Mars[modifier | modifier le code]

Signature d'un contrat de distribution pour TERA avec Atari en Amérique du nord.

Avril[modifier | modifier le code]

Signature d'un contrat de distribution pour TERA avec Ubisoft en Europe.

Juin[modifier | modifier le code]

En Masse Entertainment présente TERA à L'E3

Août[modifier | modifier le code]

Lancement officiel de TERA au Japon, Frogster présente le pressente à la GamesCom .

Novembre[modifier | modifier le code]

TERA remporte le prix Présidentiel aux Korean Game Awards 2011.

Il gagnera également les Prix de meilleur Graphisme, meilleur design de personnage, meilleur son.

2012[modifier | modifier le code]

Mars[modifier | modifier le code]

Signature d'un accord de distribution pour TERA avec MacroWell OMG Digital Entertainment à Taiwan.

Mais[modifier | modifier le code]

Lancement de TERA en Amérique du Nord ansi qu'en Europe.

Novembre[modifier | modifier le code]

Lancement de TERA à Taiwan.

2013[modifier | modifier le code]

Janvier[modifier | modifier le code]

TERA devient un free-to-play.

Février[modifier | modifier le code]

Les Bureau de Bluehole son relocalise

Mars[modifier | modifier le code]

Signature d'un accord de distribution pour TERA avec Kunlum en Chine.

2014[modifier | modifier le code]

Juin[modifier | modifier le code]

Investissement de 13.5 milliard de Won sud-coréen ₩

Juillet[modifier | modifier le code]

Signature d'un accord de distribution pour TERA avec Destiny Development en Russie.

Août[modifier | modifier le code]

Lancement officiel de TERA en Chine.

2015[modifier | modifier le code]

Janvier[modifier | modifier le code]

'Bluehole Studio' change de nom en 'Bluehole'

Bluehole achete 'Ginno Games' et est renome 'Bluehole Ginno Games

Février[modifier | modifier le code]

Lancement officiel de TERA en Russie

Avril[modifier | modifier le code]

Rachat de PNIX Games et de Squall

Mais[modifier | modifier le code]

Bluehole Ginnos Games, Lance officiellement Devilian en Thaïlande.

Juin[modifier | modifier le code]

Signature d'un accord de distribution pour Devilian en Amérique du nord et en Europe.

Octobre[modifier | modifier le code]

Signature d'un accord de distribution pour le jeu mobile T2 (nom de project) avec Nexon.

Achat du jeux MAUI.

Décembre[modifier | modifier le code]

Lancement officiel de Devilian par Bluehole Ginno Games en Amérique du Nord et en Europe.

2016[modifier | modifier le code]

Février[modifier | modifier le code]

Squall a signe un accord de distibution pour 'Dark Squall' (titre provisoire) avec NetMarbel

Mars[modifier | modifier le code]

Squall change de nom en 'Bluehole Squall'

Juin[modifier | modifier le code]

PNIX change de nom en 'Bluehole PNIX'

Juillet[modifier | modifier le code]

Annonce de 'PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS'

VR Game Project Zero

Lancement officiel de Mobile Game X agency

2017[modifier | modifier le code]

Janvier[modifier | modifier le code]

Maui Games est vendu

Mars[modifier | modifier le code]

Bluehole Ginno Games, lance PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS sur Steam en Early Access

Avril[modifier | modifier le code]

PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS atteint les 1Million de vente sur steam

Juillet[modifier | modifier le code]

PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS rapport 100 million de dollars.

août[modifier | modifier le code]

Kakaogames s'associe à Bluehole pour publier PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS en Corée.

Septembre[modifier | modifier le code]

PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS Ateint les 10 million d'exemplaire vendu.

Octobre[modifier | modifier le code]

PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS se classe au 1er rang avec le record le plus élevé de MCCU sur Steam

Novembre[modifier | modifier le code]

Bluehole Vitrine au G-Star 2017

  1. « Bluehole Studios », sur Gameblog (consulté le )
  2. « Bluehole Studio : Editeur de Jeux Vidéo @JVL », JeuxVideo-Live, {{Article}} : paramètre « date » manquant (lire en ligne, consulté le )
  3. « Bluehole Studio - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  4. « About »
  5. (en) « 블루홀 », sur www.bluehole.net (consulté le )
  6. (en) « BlueHole », sur bluehole.net (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]