Trivial Pursuit

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Trivial Pursuit
jeu de société
Description de l'image Trivial Pursuit.jpg.
Autres noms Quelques arpents de pièges
Remue-méninges
Auteurs [[Chris Haney (en)]]
Scott Abbott
Éditeur Hasbro
Date de 1re édition 1979 Drapeau : Québec Québec
Format grande boîte
Mécanisme questions/réponses
Joueur(s) 2 à 6
Âge à partir de 10 ans
Durée annoncée env. 60 min
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Trivial Pursuit (connu au Québec sous le nom de « Quelques arpents de pièges », mais désormais commercialisé sous son nom anglophone Trivial Pursuit) est un jeu de société dont la progression dépend de la capacité du joueur à répondre à des questions de culture générale, éventuellement dans un domaine plus précis pour des versions plus ciblées du jeu.

Historique[modifier | modifier le code]

Le jeu a été créé par deux Québécois, Chris Haney (en) et Scott Abbott. Il est édité d'abord au Québec en 1979 sous le nom de Quelques arpents de pièges. Il a ensuite été commercialisé en France sous le nom Remue-méninges avant de connaître le succès sous son nouveau nom de Trivial Pursuit. Il est aujourd'hui traduit en 19 langues et vendu en plus de 100 millions d'exemplaires[1] ce qui en fait le jeu de société le plus vendu au monde après le Scrabble et le Monopoly[2].

Principe de jeu[modifier | modifier le code]

Le plateau consiste en cases arrangées sous la forme d'une roue, avec six « rayons ». Les cases sont colorées dans une distribution systématique avec une case dédiée à chacune des six couleurs au centre, où les joueurs commencent, sur le début du rayon. À son tour, le joueur fait rouler un dé (ordinaire à six faces) et déplace son pion dans la direction de son choix, du nombre de cases indiqué par le dé. Quand le pion atteint la case de destination, un autre participant tire une carte du talon de cette couleur et pose la question qui y est indiquée. Si le joueur répond correctement, il peut jouer à nouveau et si la case est une spéciale à la base d'un rayon il peut prendre une part du camembert (de la roue) de la couleur s'il ne l'a pas déjà.

Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des participants collectionne une part des six couleurs et place son pion sur la case spéciale. Alors les autres participants peuvent se concerter pour poser la question du domaine qu'ils estiment le plus difficile pour le joueur avec l'interdiction préalable pour ces derniers de l'avoir lue. Si le joueur échoue, il doit continuer pour replacer son pion sur la case spéciale et ainsi de suite.

Une très large variété de questions est disponible pour le jeu. Chaque couleur correspond à un thème — par exemple dans le jeu ordinaire « Genus » — celles en vert sont sur la « vie et nature ». Il y a des versions pour les plus jeunes, sur des périodes de l'Histoire, des univers de fiction ou beaucoup d'autres qui dépendent de la culture notamment d'un pays.

Ce jeu fut (et est encore) un énorme succès commercial pour la société Hasbro. Il a généré divers jeux de société qui s'en inspirent, et parfois laissent croire à une déclinaison du jeu originel, tel le « Love Trivia ». D'autres ne laissent pas croire à une filiation, mais s'inspirent plus ou moins de l'articulation du Trivial Pursuit, tel le « Burger Quiz », décliné du jeu télévisé d'Alain Chabat.

Déclinaisons francophones[modifier | modifier le code]

Jeux Complets[modifier | modifier le code]

Les jeux complets se composent d'un plateau de jeu, de "camemberts", de pions d'un dé à jouer, et de cartes comportant les questions sur différents thèmes. La règle du jeu peut varier d'une édition à l'autre.

Édition Année Thème Cartes Thème des questions
Bleu Rose Jaune Marron / Violet Vert Orange
Remue-méninges 1984 Général 1000 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Genus 1re édition 1984 Général 1000 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Junior 1985 Enfant 1000 Terre et hommes Spectacles Passé et présent Arts et lettres Science et nature Sports et jeux
Baby Boomer 1986 Années 50 à 80 1000
Culture et communication 1987 Publicité 500 Pub Médias Personnalités et stars Qui ? Jargon Entreprises et Produits
Genus 2e édition 1989 Général 1000 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sport et loisir
Junior 2e édition 1990 Enfant 1000 Terre et hommes Spectacles Passé et présent Arts et lettres Science et nature Sports et jeux
Genus 3e édition 1992 Général 1000 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Disney 1992 Walt Disney 500 Mickey Baloo Géo Trouvetou Bambi Pluto Blanche-Neige
TV 1992 Télévision 500 Noir et blanc En série Studio Téle-cinéma Zapping Derrière l'écran
TV 1992 Télévision 800 Noir et blanc En série Studio Téle-cinéma Zapping Derrière l'écran
Genus 4e édition 1995 Général 1000 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Famille 1995 Enfant – adulte 800 Planète Terre Divertissement Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
Kids 1995 Enfant 125 Nos ancêtres Planète Terre Autour du monde Tous en scène Vive le sport C'est déjà demain
Coupe du monde 1998 1997 Football 300 Autour du monde Joueurs et personnalités L'histoire du football Allez France Autour du stade Banc de touche
Café 1998 Café 396 Production Dégustation et Consommation Histoire & Légende Marque Pays d'origine Café vert
Millenium 1998 Général 300 Quelle époque Succès Imagine Repères Champions Planète
Disney 1999 Walt Disney 300 Héros et héroïnes Il était une fois Les méchants La ronde des personnages Décors et accessoires Le monde magique de Disney
Genus 3 600 questions 1999 Général 600 Géographie Divertissements Histoire Arts et littérature Sciences et nature Sports et loisirs
Maison 1999 Bricolage 330 Histoire de l'art et architecture Personnages et inventions Outils et bricolage Marques et publicité Nature et jardins Maison et décoration
Star Wars 1999 Star Wars 350 Technologie Scènes et personnages Histoire Divers Lieux et décors Droïdes et créatures
Nos années 80 2000 Années 1980 300 Actualités Divertisement La vie des années 80 Célébrités En musique C'est du sport
Genus 5e édition 2001 Général 400 Géographie Divertissements Histoire Arts et littérature Sciences et nature Sports et loisirs
Kids 2001 Enfant 125 Nos ancêtres Planète Terre Autour du monde Tous en scène Vive le sport C'est déjà demain
Famille 2001 Enfant – adulte 400 Planète Terre Divertissements Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
Arts 2002 Histoire de l'art 330 XVIIIe siècle et XIXe siècle Renaissance Moyen Âge Arts exotiques Art contemporain Antiquité
Midi-Pyrénées 2002 Régional 500 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Nord-Pas-de-Calais 2002 Régional 500 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Auvergne 2002 Régional 500 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Vins 2002 Oeunologie 330 Géographie des vins Les crus Histoire du vin Arts et vins Sciences et vin Accords gourmets
Languedoc-Roussillon 2003 Régional 500 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Passeport pour le monde 2003 Monde 300 Amérique du Nord Amérique latine Asie & Océanie Afrique Europe France
20e anniversaire 2004 Général 300 Notre époque À l'écran En musique Culture & création Planète innovation C'est du sport
DvD 2004 Général 300 Télévision Tendances People Musique Cinéma Sports et loisirs
Walt Disney DvD 2005 Walt Disney 300 Héros et héroïnes Il était une fois Les méchants La ronde des personnages Décors et accessoires Le monde magique de Disney
Nos années 90 2005 Années 1990 300 Actualités Divertissements La vie des années 80 Célébrités En musique C'est du sport
Gastronomie en France 2005 Gastronomie 500 Géographie Divertissements Histoire Arts et littérature Sciences & nature Surprises
Genus XXIe siècle 2005 Général 400 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Sciences & nature Sports & loisirs
Sport en France 2005 Sport 500 Jeux olympiques Moteurs Aquatique Sports individuels Balles et ballons Surprises
Famille 2006 Enfant – adulte 400 Planète Terre Divertissements Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
Histoire de France 2007 Histoire de France 500 Préhistoire – Antiquité Moyen Âge De la Renaissance au Siècle des Lumières XIXe siècle XXe siècle Surprises
Cinéma en France 2007 Cinéma 500 Avant 1960 Années 60 et 70 Années 80 Années 90 Années 2000 Surprises
New Generation 2007 Général Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Sciences et nature Sports et loisirs
Femmes de France 2008 Femmes 500 Surprises Divertissement Histoire Art et littérature Sciences et nature Sports et loisirs
Walt Disney 2008 Walt Disney 200 Héros et héroïnes Les méchants La ronde des personnages Décors et accessoires Ça se complique Petits détails
Casual 2009 Général 300 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Sciences et nature Sports et loisirs
Humour 2009 Humour 500 Cinéma Humoristes Chanson Théatre Médias Surprises
Love 2009 Amour 500 Couples Ciné-télé Nature et société Arts et littérature Musique Surprises
Team 2009 Général 360
Disney Famille 2010 Walt Disney 300 Choix multiple Double chance Mon Disney
Party 2010 Général 200 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Master 2011 Général 500
Astérix Chez Rahazade 2012 Astérix 150 Planète Terre Divertissements Il était une fois Arts et littérrature Astérix chez Rahazade Sports, Loisirs et Gastronomie
Party 2013 Général 200 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Années 2000 2016 Années 2000 300 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et technologie Sports et loisirs
New Classic 2017 Général 400 Géographie Divertissement Histoire Arts et littérature Sciences et nature Sports et loisirs

Recharges[modifier | modifier le code]

Les éditions rechargent se composent uniquement de cartes comportant les questions. On ne trouve ni plateau de jeu, ni pions. Elles se jouent soit en complément d'un jeu complet, soit à l'aide d'un dé permettant de sélectionner la question à laquelle répondre.

Édition Année Thème Cartes Thème des questions
Bleu Rose Jaune Marron / Violet Vert Orange
Junior 1985 Enfant 1000 Terre et hommes Spectacles Passé et présent Arts et lettres Science et nature Sports et jeux
Baby boomer 1986 Années 50 à 80 500 Cinéma Faits divers Politiques Lectures Modes et Média R.P.M
Genus II 1987 Général 500 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Genus II 1987 Général 1000 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
France 1988 France 500 Géographie, économie et société Culture et spectacles Histoire et politique Langage et médias Art de vivre Sports et loisirs
Stars 1988 Personnalités 500 Télévision Pub et médias Cinéma Variétés Style de vie Jet set
Musique 1989 Musique 500 Les coulisses En images Vive les Sixties Des Beatles au disco Génération Top 50 Comme le temps passe
Olympique 1991 Jeux olympiques 250 Lieux et histoire Les médailles Les jeux d'hiver Dans le stade En dehors du stade Divers
XXe siècle 1991 Histoire récente 500 Célébrités Œuvres et idées Grands moments Spectacles Eureka Repères
Disney 1992 Walt Disney 250 Mickey Baloo Géo Trouvetou Bambi Pluto Blanche-Neige
Cinéma 1992 Cinéma 250 Cinéma français Hollywood et étranger Genre Derrière l'écran Stars féminines Stars masculines
Junior II 1992 Enfant 400 Terre et hommes Spectacles Passé et présent Arts et lettres Science et nature Sports et jeux
1993 1993 Année 1993 250 Planète Médias France Arts et spectacles Société Sports et jeux
Europe 1993 Europe 400 Lieux d'Europe Vie en Europe Affaires européennes Culture d'Europe Cousins d'Europe Champions d'Europe
Genus 1995 Général 400 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Stars 1995 Personnalités 500 Télévision Pub et médias Cinéma Variétés Style de vie Jet set
1995 1995 Année 1995 250 Planète Médias France Arts et spectacles Société Sports et jeux
Famille 1995 Enfant – adulte 400 Planète Terre Divertissement Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
1996 1996 Année 1996 250 Planète Médias France Arts et spectacles Société Sports et jeux
Stars Série n°1 1996 Personnalités 50 Télévision Pub et médias Cinéma Variétés Style de vie Jet set
Stars Série n°2 1996 Personnalités 50 Télévision Pub et médias Cinéma Variétés Style de vie Jet set
Stars Série n°3 1996 Personnalités 50 Télévision Pub et médias Cinéma Variétés Style de vie Jet set
Sport Série n°1 1996 Jeux Olympiques 50 Lieux et histoire Les médailles Les jeux d'hiver Dans le stade En dehors du stade Divers
Sport Série n°2 1996 Jeux Olympiques 50 Lieux et histoire Les médailles Les jeux d'hiver Dans le stade En dehors du stade Divers
Sport Série n°3 1996 Jeux Olympiques 50 Lieux et histoire Les médailles Les jeux d'hiver Dans le stade En dehors du stade Divers
Famille 2003 Enfant – adulte 100 Planète Terre Divertissement Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
Genus 2003 Général 100 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Célébrité 2004 Personnalités 100 Les chouchous Les jet-setters Les héros Les champions Les leaders Les paillettes
Football 2005 Football 100 Allez les Bleus Football français Football international Grands joueurs Vestiaires Penalty
Star Wars 2005 Star Wars 100 Scènes et personnages Technologies Histoire Lieux & décors Droïdes & Créatures Divers
Musique (1990 – aujourd'hui) 2006 Musique 100 Bande-son People Groupes Artistes solos Made in France Génération MP3
Garçons / filles 2007 Général 200 Zap / télé Action / pop-corn Sport et loisirs / à l'eau de rose Joujoux / fashion victim Décibels / en musique Sexy Girls / les mecs
Disney / Pixar 2007 Walt Disney 100 Héros et héroïnes Les méchants La ronde des Personnages Décors et accéssoires En action Ils ont dit…
Divertissement 2009 Personnalités 100 Télé et radio En musique Grand écran Jeux et consoles Culture & littérature Au hasard
Enfant 2009 Enfant 33 Nos ancêtres Planète terre Autour du monde Tous en scène Vive le sport C'est déjà demain
Harry Potter 2019 Harry Potter 100 Poudlard Sortilèges et potions magiques Personnages magiques La magie noire Animaux et créatures magiques Objets magiques

Format Voyage[modifier | modifier le code]

Les éditions au format voyage, permettent de jouer comme avec un jeu complet. Le format est lui réduit, le plateau et les cartes étant de taille inférieures au format normal.

Édition Année Thème Cartes Thème des questions
Bleu Rose Jaune Marron / Violet Vert Orange
Pocket 1991 Général 200 Audiovisuel Peuple et lieux Nourritures Première page Sport et loisirs Voyage
Voyage - TotalGaz 2000 Général 60 Planète Terre Divertissement Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
Genus 2001 Général 90 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Famille 2003 Enfant – adulte 65 Planète Terre Divertissement Il était une fois Arts et littérature Vie et nature Sports et loisirs
Europe 2004 Europe 68 Lieux d'Europe Vie en Europe Affaires & institutions européennes Culture d'Europe Histoire d'Europe Personnalités européenes
Plaisir de chanter 2004 Chanson 68 Chansons d'autrefois (jusqu'en 1939) Années TSF (1939-1949) Années rock et yéyé (les années 50 et 60) Années pop (les années 70) Années FM (les années 80) Années Clip (années 90)
Astronomie 2005 Astronomie 68 La Terre Les galaxies et l'univers Le Soleil et les étoiles La Lune L'observation et les instruments Le Système solaire
Passeport pour le monde 2006 Monde 70 Amérique du Nord Amérique latine Asie et Océanie Afrique Europe France
Langue française 2006 Langue française 68 Les pièges Les noms propres Histoire Littérature française Proverbes, maximes et citations Le français curieux et drôle
Forme et bien-être 2006 Général 68 Planète Terre À l'écran En musique Forme et bien-être Vie et nature C'est du sport
Histoire de France 2007 Histoire de France 68 Préhistoire – Antiquité Moyen Âge De la Renaissance au Siècle des Lumières XIXe siècle XXe siècle Surprises
À la decouverte de la France 2007 France 68 Géographie Terroir et gastronomie Histoire et traditions Arts et littérature Faune et flore Sports et loisirs
XXIe siècle 2008 Histoire récente 80 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Sciences et nature Sports et loisirs
Happy Meal 2009 Enfant 16 Autour du monde Tous en scène C'est déjà demain Nos ancêtres Vive le sport Planète Terre
Famille – Quick 2014 Enfant – adulte 120 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Master 2015 Général 100 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs
Famille – Entremont 2016 Enfant – adulte 60 Géographie Divertissements Histoire Art et littérature Science et nature Sports et loisirs


Déclinaisons régionales :

  • Alsace ;
  • Aquitaine ;
  • Auvergne ;
  • Bourgogne ;
  • Bretagne ;
  • Centre ;
  • Champagne-Ardenne ;
  • Corse ;
  • Franche comté
  • Île-de-France ;
  • Languedoc Roussillon
  • Lorraine ;
  • Midi Pyrénées ;
  • Nord pas de calais ;
  • Normandie ;
  • Paris ;
  • Pays de la Loire ;
  • Picardie ;
  • Poitou Charente ;
  • Provence-Côte d'Azur ;
  • Rhône-Alpes ;
  • Belgique, pays de la Bière ;

Les livres[modifier | modifier le code]

  • Trivial Pursuit Encyclopedia, Le Dictionnaire [Édition Genus]. Édité chez Édition no 1 et publié en 1988, c'est un dictionnaire qui a pour but de compléter et de préciser les réponses du jeu Trivial Pursuit. Il est selon l'ouvrage La Référence officielle. Il se consulte par ordre alphabétique et répond à trois objectifs : arbitrer les litiges, prévenir toute frustration, satisfaire la curiosité du lecteur. Auteurs : Stéphane Crémer – Carole Negiar.
  • Trivial Pursuit Encyclopedia, Le Dictionnaire [Édition Junior]. Édité chez Édition no 1 et publié en 1989, c'est le deuxième volume de la collection des dictionnaires officiel du Trivial Pursuit. Comme pour l'édition Genus, ce dictionnaire a pour but de préciser à la fois les questions et les réponses. Classé par ordre alphabétique, la consultation est facilitée par un index qui permet de retrouver les couples questions-réponses du jeu. Auteurs : Stéphane Crémer – Carole Negiar.
  • Trivial Pursuit : le Livre jeu officiel. Édité chez Édition no 1 et publié en 1987. Cinq règles du jeu différentes permettent de jouer avec les 500 questions illustrées de ce livre. Les questions sont réparties en 120 séries de thèmes variés mais qui reprennent les matières classique du Trivial Pursuit : Géographie - Divertissement - Histoire - Art et littérature - Science et nature - Sports et loisirs. Au livre s'ajoute un feuillet concernant les réponses et 24 marques numérotées de 1 à 24.
  • Grattez c'est joué : quiz, QCM, vrai ou faux. Édité chez Marabout en 2011. Les questions sont classées par thème, chaque page correspondant à un thème différent. Pour connaître la bonne réponse, il suffit de gratter une pastille grise sur la réponse choisie et découvrir le résultat.
  • Série spécial 200 questions. Édité chez Marabout en 2012. Il s'agit d'une série de 6 mini livres. Les thèmes des livres sont : Records, Insolites, Variétés, Années 70, Années 80, Années 90. Ces thématiques sont alors déclinés pour chaque livre en une quarantaine de sous thématiques.
  • La boîte apéro. Édité chez Marabout en 2013. Il s'agit d'une série de 6 mini-livre reprenant la forme des jetons du jeu (triangulaire). Les questions de chaque livre suivent un thème : Années 80-90, Insolite, Sports, Records, Best Of, Culture.

Récompense[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]