Tim Cain
Naissance | |
---|---|
Nationalité | |
Formation | |
Activités |
Blog officiel |
---|
Timothy Cain, plus souvent crédité sous le nom de Tim Cain, est le producteur, le programmeur et le concepteur principal de Fallout. Il a travaillé pour Interplay durant six ans avant de fonder Troika Games avec Leonard Boyarsky et Jason D. Anderson. Sous la tutelle de Troika, il a aidé à la conception graphique et à la programmation d'Arcanum : Engrenages et Sortilèges et le Temple du mal élémentaire. Son dernier projet, avant que la compagnie s'écroule, consistait en la programmation du jeu vidéo Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
Depuis le , il est programming director de Carbine Studios, un studio de développement de jeux en ligne appartenant à NCsoft[1].
Participations notables
[modifier | modifier le code]- Stonekeep (en) (1995)
- Fallout (1997)
- Atomic Bomberman (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Arcanum : Engrenages et Sortilèges (2001)
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
- Pillars of Eternity (2015)
- The Outer Worlds (2019)
Sources
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Timothy Cain » (voir la liste des auteurs).
Notes et références
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code][vidéo] (en) Conférence de Tim Cain sur la genèse de Fallout, sur la chaine YouTube de GameSpot.