Super Pitfall

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Super Pitfall
Éditeur Pony Canyon, Activision
Développeur Micronics

Date de sortie
Genre Plates-formes
Mode de jeu Solo
Plate-forme Nintendo Entertainment System
Média Cartouche
Contrôle Manette

Super Pitfall est un jeu vidéo développé par Micronics et édité par Pony Canyon et par Activision. Il est sorti en 1986 au Japon et en 1987 en Amérique du Nord sur Nintendo Entertainment System. Il s'agit de la suite de Pitfall! sur Atari 2600.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne Harry, un aventurier similaire à Indiana Jones, qui est la recherche du diamant sacré de Raj. Il doit de plus secourir sa nièce Rhonda ainsi que son acolyte Quickclaw qui sont perdus dans les cavernes.

Super Pitfall transporte le joueur dans les plus sombres cavernes où il doit trouver des clefs et des potions magiques tout en combattant des créatures qui tenteront de le blesser en lui faisant perdre une des vies amassées au cours du jeu.

Ramasser des munitions, des lingots d'or et des armes tout au long du jeu permet de compléter la quête qui sera de plus en plus difficile plus vous avancerez dans le jeu.