Spindizzy

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Spindizzy

Développeur
Electric Dreams Software
Éditeur
Electric Dreams Software (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Paul Shirley

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Spindizzy (d)

Spindizzy est un jeu d'action développé en 1986 par Electric Dreams Software. Il a pour suite Spindizzy Worlds.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Spindizzy est un jeu en 3D isométrique inspiré de Marble Madness. Le joueur joue le rôle d'un cartographe travaillant pour une société d'exploration galactique et doit dessiner la carte de Hangworld, une planète récemment découverte. Pour cela, il contrôle un véhicule télécommandé nommé GERALD qui peut prendre trois formes différentes : pyramide, gyroscope et boule. GERALD doit parcourir le niveau en un temps limité en évitant l'eau et les chutes[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 118

Liens externes[modifier | modifier le code]