Paradigm

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Paradigm

Développeur
Jacob Janerka

Date de sortie
5 avril 2017
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Visionaire

Site web

Paradigm est un jeu vidéo d'aventure pointer-cliquer développé par Jacob Janerka[1],[2].

Trame[modifier | modifier le code]

Le jeu suit Paradigm, qui a été génétiquement développé, terriblement mutée dans son processus et a été jeté dans une ville post-soviétique pour grandir seul. Paradigm s'aventure ensuite à travers son passé pour découvrir qu'il est un enfant prodige muté et qu'il doit vaincre Olof, un paresseux qui est à la tête de DUPA Genetics[2].

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu a été financé par une campagne Kickstarter qui s'est terminé le 7 octobre 2014, après avoir levé 36 557 $ AUD par 1 387 donneurs, soit 250% au-dessus de son objectif de financement initial[3] de 14 000 $ AUD[4]. Pour aider à financer le projet, le concepteur du jeu Jacob Janerka a quitté son travail[5].

Thèmes[modifier | modifier le code]

L'esthétique du jeu présente un look futur post-apocalyptique des années 1970 et 1980 en Europe de l'Est[6].

Marketing et diffusion[modifier | modifier le code]

Avec Kickstarter, une démo alpha du jeu était disponible au téléchargement et à la lecture. Le jeu devait initialement sortir à la mi-2015[7].

Le 4 août 2016, le jeu a été choisi comme l'un des six gagnants à être présenté au PAX Aus Indie Showcase 2016[8],[9]. En mars 2017, une bande-annonce a été publiée sur la chaîne YouTube du développeur avec une date de sortie révélée le 5 avril 2017 pour Steam et Humble Bundle[10].

Accueil[modifier | modifier le code]

Les critiques du jeu ont été globalement positives, le jeu détenant actuellement un score moyen de 89,83% sur GameRankings et un 86 sur Metacritic[11]. Destructoid a donné au jeu une note de 9 sur 10, louant son sens de l'humour décalé, son histoire engageante, son monde distinctif et ses personnages divers[12]. IGN a donné au jeu une note de 8,0 sur 10, louant son doublage et sa comédie et disant qu'il "offre une entrée fraîche et mémorable" pour le genre[13]. Press Start a donné au jeu une note de 9 sur 10, louant son humour, ses énigmes bien pensées, l'univers du jeu[14].

Références[modifier | modifier le code]

  1. Dimopoulos, « Kickstarter Pick & Demo: the surreal Paradigm by Jacob Janerka », IndieGames.com, (consulté le )
  2. a et b Micek, « Post Apocalyptic Sloths, Haircare, and Paradigm with Jacob Janerka », Cliquist, (consulté le )
  3. Jacob, « 35K STRETCH GOAL SMASHED, KICKSTARTER OVER, AND MY MOUSTACHE THANKS YOU », Kickstarter, (consulté le )
  4. Barrett, « Point ‘n’ Click ‘n’ Laugh ‘n’ Kickstart: Paradigm », Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
  5. Hill, « We Need to Play a Point-and-Click SEINFELD Adventure Game » [archive du ], Nerdist Industries, (consulté le )
  6. Carden, « Paradigm is the surrealist point-and-click adventure that I didn't know I needed », Destructoid, (consulté le )
  7. Prell, « Adventure game Paradigm stars a mutant hero and sloth villain », Engadget, (consulté le )
  8. Hollingworth, « Check out the six winners of the PAX Aus Indie Showcase 2016 », PC & Tech Authority, (consulté le )
  9. Tycho Brahe, « PAX AUS Early Bird and Indie Showcase », Penny Arcade, (consulté le )
  10. Carden, « Paradigm is a bizarre and surreal adventure game, and it's heading to PC early next month », Destructoid, (consulté le )
  11. (en) « Paradigm », sur Metacritic (consulté le )
  12. (en) « Review: Paradigm », sur Destructoid (consulté le )
  13. (en) « Paradigm Review - IGN » (consulté le )
  14. Mullins, « Paradigm Review – An Instant Point and Click Adventure Classic », press-start.com.au, (consulté le )