La Révolution (roman)
La Révolution | ||||||||
Auteur | James Dashner | |||||||
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Pays | États-Unis | |||||||
Genre | Roman Science-fiction |
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Version originale | ||||||||
Langue | Anglais américain | |||||||
Titre | The Rule of Thoughts | |||||||
Éditeur | Delacorte Press | |||||||
Lieu de parution | New York | |||||||
Date de parution | ||||||||
Version française | ||||||||
Traducteur | Guillaume Fournier | |||||||
Éditeur | Pocket Jeunesse | |||||||
Lieu de parution | Paris | |||||||
Date de parution | ||||||||
Type de média | Livre papier | |||||||
Couverture | Kekai Kotaki | |||||||
Nombre de pages | 304 | |||||||
ISBN | 978-2-266-24709-2 | |||||||
Chronologie | ||||||||
Série | Le Jeu du Maître | |||||||
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La Révolution (titre original : The Rule of Thoughts) est le deuxième roman de la série Le Jeu du Maître écrite par James Dashner. Ce roman de science-fiction a été publié pour la première fois aux États-Unis en 2014 puis est paru en France en 2016.
Résumé
[modifier | modifier le code]Michael a terminé le Sentier. Ce qu'il a découvert à la fin a bouleversé ce qu'il connaissait de sa vie, et du monde. Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale [1]?
Références
[modifier | modifier le code]- James DASHNER, Le Jeu du maître - tome 2 : La révolution, , 223 p. (ISBN 978-2-8238-1151-3, lire en ligne).