Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi

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Ketsui
Kizuna Jigoku Tachi

Développeur
Éditeur
Compositeur
Manabu Namiki (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :

Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi (ケツイ ~絆地獄たち~?), ou simplement Ketsui, est un shoot 'em up développé par Cave paru en 2002 sur borne d'arcade PGM. La version Xbox 360 est sorti en au Japon.

Scénario[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le gameplay de ketsui est avant tout basé sur le scoring, concrètement plus on tuera un ennemi de près, plus celui-ci lâchera des caisses numérotées de 1 à 5, la cinquième étant la meilleure caisse. Le but sera d'enchainer les morts ennemis en faisant des combos de plusieurs caisses "5" pour augmenter son score considérablement.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[1]

Ce jeu n'a été testé que par un seul site français : Gameblog.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Jonathan Bushle, « TEST IMPORT de Ketsui Deathtiny Kizuna Jigoku Tachi : Une légende du Danmaku est de retour », sur Gameblog, (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Lien interne[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]