Fantasy World Dizzy

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Fantasy World Dizzy

Développeur
Andrew Oliver, Philip Oliver
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Fantasy World Dizzy est un jeu d'action-aventure édité en 1989 par Codemasters. C'est le troisième jeu de la série Dizzy.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur contrôle Dizzy, un personnage en forme d’œuf avec des bras et des jambes. Dans cet épisode, Dizzy se fait capturer par un sorcier qui le retient dans son donjon. Il doit s'échapper tout en sauvant sa fiancée. Il faut pour cela trouver et utiliser des objets qui apparaissent dans un écran d'inventaire consistant. Les conversations avec les autres personnages sont souvent drôles. Dizzy traverse des environnements variés comme un château froid et humide ou un village verdoyant et même un niveau dans lequel la gravité est inversée[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 166

Liens externes[modifier | modifier le code]