FX Fighter

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FX Fighter

Développeur
Éditeur
GTE Entertainement

Date de sortie
FX Fighter


FX Fighter Turbo
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur
BRender

FX Fighter est un jeu vidéo de combat développé par Argonaut Games et édité par GTE Entertainement, sorti en sur MS-DOS. Une version améliorée, intitulée FX Fighter Turbo est sortie en . Elle inclut de nouveaux personnages, de nouveaux environnements, et des Fatalities, à la manière de Mortal Kombat. Une version Super Nintendo a été prévue, puis annulée. Le jeu a été conçu avec le BRender, un moteur spécialisé dans le rendu en 3D polygonale.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de combat de FX Fighter se compose de deux coups: le poing et le pied. Il se rapproche de Virtua Fighter dans sa manière de gérer les enchaînements. 8 personnages peuvent être sélectionnés, chacun possédant des attaques spéciales[1],[2].

Version SNES[modifier | modifier le code]

En 1995, Argonaut Games annonce préparer une version Super Nintendo de FX Fighter. Ce dernier utilisera la puce Super FX2[2].

Au Consumer Electronics Show de la même année, GTE Entertainement et Nintendo annoncent travailler ensemble afin de développer et éditer le jeu[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 6/10 (PC)[4]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en-US) Hugo Foster, « FX Fighter Review », sur GameSpot, (consulté le )
  2. a et b (en) « FX Fighter », GamePro,‎ (ISSN 1042-8658)
  3. (en) « GTE and Nintendo Enter into FX Fighter Partnership Agreement », Electronic Gaming Monthly,‎ (ISSN 1058-918X)
  4. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: FX Fighter », Edge, no 24,‎ , p. 72, 73.