Dreamland (bande dessinée)

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Dreamland
Série
Exemple de logo de Dreamland, les couleurs changent à chaque volume
Exemple de logo de Dreamland, les couleurs changent à chaque volume

Auteur Reno Lemaire
Genre(s) Rêves, exploration

Éditeur Pika Édition
Première publication 2006
Nb. d’albums 16

Dreamland est une bande dessinée française s'inspirant du format dynamique et des codes utilisés dans les manga, créé par Reno Lemaire et publiée par Pika Édition depuis 2006.

Histoire[modifier | modifier le code]

Prologue[modifier | modifier le code]

L'histoire se déroule à Montpellier de nos jours. En parallèle de la réalité, il y a un monde où tout le monde va chaque soir, Dreamland, un univers loufoque et sans limite issu des rêves, la plupart y vont sans s'en rendre compte en tant que simple « rêveur ». Mais lorsqu'une personne arrive à vaincre sa phobie, il accède au statut de « voyageur », il devient conscient de cet univers et est doté d'un pouvoir lié avec cette peur surmontée. Ce monde est également peuplé par des créatures permanentes, dites créatures de rêve, qui n'existent qu'à Dreamland.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Terrence Meyer, un adolescent de 18 ans, est élève en terminale STT (Actuel STMG[1]) au Lycee Jules Guesde (Mas de Tesse). Sa mère est morte dans un incendie alors qu'il n'était âgé que de 7 ans et depuis, il a une peur panique du feu. Mais un soir, alors qu'il rêve de sa mère prisonnière des flammes, il surmonte sa phobie en contrôlant le feu qui l'entoure. À partir de cet instant ainsi que toutes les nuits qui suivent, lors de son sommeil, il se retrouve transporté à Dreamland, le monde des rêves où il croisera plusieurs personnes de son entourage qui sont également des voyageurs, il formera un groupe avec lequel, il vivra de nombreuses aventures…

Résumé[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Liste des chapitres de Dreamland.

Personnages et Classements[modifier | modifier le code]

Univers[modifier | modifier le code]

Lieux de Dreamland[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Lieux de Dreamland.

Glossaire[modifier | modifier le code]

  • Rêveur : Personne n'ayant pas conscience de l'existence de Dreamland, ils sont 6,5 milliards à venir à Dreamland chaque nuit.
  • Voyageur : Rêveur qui a vaincu sa phobie, on peut devenir voyageur sans avoir vaincu sa peur mais ils restent rares parmi les voyageurs. Ils ont donc pris conscience de l'existence de Dreamland. Un voyageur possède, dans Dreamland, un pouvoir lié à son ancienne peur. Ils représentent 15 % de la population de Dreamland soit environ 975 millions de voyageurs. Leurs pouvoirs sont classés par catégorie mais cela n'est évoqué qu'une fois dans le manga et on connaît juste la catégorie dont font partie Terrence, Savane, Sabba et Diki Steak à savoir la catégorie A.
  • Seigneurs Cauchemars : Ils sont les créatures les plus puissantes de leurs royaumes, d'essence cauchemardesque. Ils se nourrissent de la peur des rêveurs pour devenir plus fort. Ils vivent en continu à Dreamland. Ils sont une infinité, un par peur.
  • Rois des rêves : Ils sont la partie blanche, bienfaisante de Dreamland. Ils puisent leur force directement dans les rêves, les passions des rêveurs, donc logiquement plus un rêve est répandu, plus le Seigneur concerné est puissant, c’est ainsi qu’est défini l’importance d’un roi des rêves. Les plus puissants d'entre eux peuvent rivaliser avec les plus puissants seigneurs cauchemars.
  • Les Habitants des Rêves : Ce sont les habitants permanents de Dreamland. Ils sont pour la plupart pacifiques et leurs aspects changent selon les endroits où ils vivent mais on peut les reconnaître grâce à leurs oreilles qui sont pointues. Ils sont environ 7 milliards.
  • Image de l'âme : Apparition temporaire d'un voyageur mort récemment en n'ayant pas accompli sa destinée ou ayant un fort lien avec d'autre voyageur.

Objets[modifier | modifier le code]

Les Clés des Songes[modifier | modifier le code]

Dans la page 1000 du tome 6 qui est juste après le Songe 50, il y a des mots dissimulés. Grâce à cette page et au tome 13, on connaît leurs noms : Ultima, Eternya, Fatal, Methorya, Luna et Memorya.

  • Eternya: En forme de croix, cette clé permet à son possesseur de rester de « vivant » à Dreamland même s'il est mort dans la réalité. Eternya préserve l'âme et l'empêche de se rendre à Edenia. On l'appelle aussi la clé de l'immortalité. Elle est possédée par Carl Gustav Jung.
  • Fatal: Ayant l'apparence d'un petit sabre type Wakizashi. Les blessures qu'elle provoque sur un voyageur ne peuvent guérir : « Ce que Fatal coupe jamais ne repousse ». C'est une des armes les plus puissantes de Dreamland. Elle est détenue par Ado le Découpeur
  • Luna et Methorya: On ne sait rien du pouvoir de ces deux clés. Extha était à sa recherche dans le royaume des doutes et Luna serait en possession d'un personnage qu'on n'a pas encore vu en action : Knuckle.
  • Memorya: Livre où sont inscrites toutes les péripéties de tous ceux qui ont possédé cette clé, elle a appartenu entre autres à Diego Monkey, Orora, Sigmund Freud et Sabba.
  • Ultima: En forme d'étoile, cette clé permet aux voyageurs d'utiliser leur pouvoir à leur maximum. Elle est protégée par un peuple de guerriers à Dreamland afin d'éviter qu'on en abuse. Il ne reste que deux représentants de ce peuple qui avait pour faculté d'absorber les objets. Les jumeaux surnommés « Les loups » : Siegun et Wotan. Wotan garde Ultima en lui.

Les Détonateurs[modifier | modifier le code]

Objets permettant d'amplifier et d'aider à maîtriser un pouvoir.

Détonateurs du feu[modifier | modifier le code]
  • L'Âme de Feu: Objet de classe B. Détenu par Atilla qui l'a reçu d'Asmodheus quand ils étaient encore en bon terme. L'arme ultime du Royaume du Feu, grâce à elle, le possesseur peut confier les pouvoirs du feu à qui il le souhaite.
  • La Bague de Feu: Objet de classe D, détenue par Neil mais Asmodheus demanda à ce dernier de la donner à Charly) qui l'a détruit immédiatement.
  • La Boîte d'Allumettes: Objet de classe D. 90 allumettes normales et 10 allumettes noires (détenue par Terrence mais gaspillées par Charly
  • Le Sabre / Épée de Feu: Objet de classe B.
Détonateur de la foudre[modifier | modifier le code]
  • Guitare et l'Ampli de la Foudre: Objets permettant d'augmenter la puissance de la foudre de celui qui la détient. Ils sont actuellement détenus par Jerzey Puma.

Armes et Armures[modifier | modifier le code]

  • Angelito: Objet de classe A, surnommé "l'attraction du Diable", ancienne compagne du sanguinaire Empereur du ciel. Il l'a fait enfermer dans son arme, le "hachoir du vent", afin que sa bien-aimée qui avait un penchant pour le chaos, reste à ses côtés. D'après les propos d'Icarus, il semblerait qu'elle soit une ancienne garde royale "les Vents". Elle fut scellée et considérée comme « Le hachoir maudit » de Dreamland. Elle était en possession de Sacha qui la récupéra le jour de sa naissance en tant que voyageur. Après son combat contre Icarus, Sacha perdra Angelito, il décidera coûte que coûte de la récupérer et refusera l'offre de son frère Sealvia de rejoindre son équipe et de laisser cette arme qui lui attire beaucoup d'ennuis.
  • Bracelet de Force: Le bracelet permet à celui qui le possède de frapper avec une force égale à un bras de Céleste. Il fut offert par le Prince des Titans pour son courage à Sonic Shark
  • Canne à idées: En forme de canne à pêche, elle permet en fixant le bout de la ligne à la tempe de quelqu'un de lui faire oublier pendant 3 minutes l'idée ou le sentiment qu'il avait en tête. Elle est détenue par Naora.
  • Épée Perséphone: Une épée que seul le seigneur du royaume souterrain peut manipuler. Une fois plantée dans le sol, elle empêche quiconque de passer. Elle est fabriquée avec toutes les pierres précieuses et diamants du monde souterrain, sa lame est la plus résistante de Dreamland et elle revient automatiquement dans la main de son possesseur quand celui le souhaite. Elle fut extraite du sol par Grissom quand il était enfant. Elle est actuellement plantée dans le mur des Vaillants après la mort de Grissom et de l'escadron des Vaillants dans le royaume souterrain.
  • Gungrill: Épée utilisée par Siegun, il utilise son pouvoir d'assimilation d'objet pour la caché en lui. Elle ressemble à la base à une grosse épée normale sauf qu'à son bout est un demi-arc de cercle.
  • Ilfadys, la claymore flottante: Claymore détenue par Saturn.
  • Massue de Bernet, le Prince exilé du Royaume des Pierres: Détenue par Isaak
  • Miroir des rêves: Objet de classe A détenu par Dessmon le "Tragedy Maker", permettant d'invoquer les "7 vaches de l'apocalypse":
    • Minos : Minotaure armé d'un marteau.
    • Taurus Titanium : Dote l'utilisateur de deux bras géants qui envoient des ondes de choc à chaque coup.
  • Réveil Malin : Objet de classe B. Massue avec un réveil au bout qui fait redevenir celui qu'elle touche, à son état de rêveur, détenu par Baherith.

Autres objets[modifier | modifier le code]

  • Les Cloches d'Or : Elles sont des objets magiques, elles permettent en les faisant sonner d'ouvrir les portes vers Edenia. Il en existerait que quatre, chacune spécifique à une porte.
    • Cloche Céleste : Elle en possession des Lucky Star, elle permet d'ouvrir une porte vers Edenia à partir du royaume céleste, elle avait été offerte par Inifinity Midas à son frère Rafaelo Midas. Il la donnera aux Lucky Star pour sauver Elvis d'une mort certaine à la suite d'un chantage d’Ève.
    • Cloches du Feu et Obscur: Il y en aurait une affiliée au royaume du feu et une autre au royaume obscur.
    • La dernière cloche d'or: Selon les pages arrachées de Memorya sur lesquels Diego Monkey a écrit tout ce qu'il a trouvé sur Edenia et qu'il a montré à Sabba, elle se situerait dans « Le plus petit village du… »
  • Dead Weed : Drogue qui permet de voir sa mort à chaque bouffée. Sabba et Elvis en sont des consommateurs.
  • Golden Eye : Cet œil particulier permet à celui qui en possède un, de voir un halo autour des objets dorés. Terrence en obtient un grâce à Infinity Midas, quand il lui a demandé des infos sur Edenia, il tracera également dans le ciel une ligne d'or qui va vers Edenia, ce qui va lui simplifier grandement sa quête.
  • Herbe des Titans : Herbe illégale à Dreamland. Elle n'est supportée que par les Titans des montagnes.
  • Joyau Maudit: Surnommé le "Worldeater" (le Dévoreur de Monde), Objet de classe Z. Il est considéré comme dangereux pour le monde des rêves. Il dévore tout ce qui se trouve autour de lui.
  • Lanterne d'Asmodheus : Sur le marché de la Carotte au royaume des Chats, Terrence fera brûler un stand en s'approchant de cette lanterne. La lanterne est censée réagir en présence seulement d'Asmodheus. Elle peut éclairer à l'infini.
  • BackSky Pass VIP : Invitation du seigneur céleste qui téléporte directement à la capital Célestia sans passer par le Survival lors de la Célestifest. Tout les membres de la ligue S la reçoivent, ainsi que les plus célèbres de la ligue M. Cette invitation vaut également pour leur groupe.
  • Le Pinceau du Destin : Objet de classe S détenu par Sabba, son ancien possesseur s’appelait Pablo Picasso, les couleurs qu'il utilise influent sur la qualité et le fonctionnement des objets créés, le pinceau semble agir plus selon sa propre volonté avec un instinct protecteur pour son porteur comme lorsque Sabba chute de la tour du Paradysio, il se transformera en matelas gonflable pour amortir sa chute. Le pinceau du destin s'adapte à l'humeur et à la volonté de son maître. Les couleurs connues jusqu'à présent et leurs effets :
    • Le bleu anti-inflammable (Songe 81) : Peinture qui éteint et résiste au feu.
    • L’encre changeante (Songe 56) : Grâce à cette encre, tout ce qu'on imagine se reproduit sur la feuille.
    • Le gris aimant (Songe 72) : Peinture qui attire tous les métaux.
    • Le gris allégé (Songe 115) : Sabba l'utilise pour alléger la cloche d'or
    • Le jaune invocation (Songe 92) : Invoque des objets, notamment des bananes au royaume des Fées Tricoteuses.
    • Le jaune phosphorescent (Songe 127) : Permet de voir dans le noir.
    • Le noir absorbant (Songe 30) : Protège de la lumière vive, telle que la lumière du Soleil, ou autres flashs aveuglants... On fabrique des lunettes à Dreamland avec cette peinture.
    • Le noir immortel (Songe 28) : Peinture indélébile, elle s'estompe après 1000 ans.
    • L’orange collant (Songe 56) ou Jaune Superglu (Songe 89) : Peinture agissant comme de la super méga colle.
    • La peinture inflammable (Songe 138) : Peinture qui augmente la combustibilité.
    • La peinture invisible (Songe 136) : Permet de rendre invisible tout ce qu'elle recouvre.
    • La peinture marshmallow (Songe 130) : Permet de produire en grande quantité des Marshmallow.
    • Le rose vivant (Songe 33) : Donne vie à ce qui est dessiné, ce qui permettra à Ève d'invoquer Golgoth 1.
    • Le rouge piquant (Songe 24) : C'est une peinture de défense, elle permet à celui qui s'en recouvre d'être semblable à un porc-épic.
    • Le vert fertile (Songe 40 et 80) : Peinture qui fait pousser tous les végétaux qu'elle recouvre. C'est un super engrais.
    • Peinture qui permet de dessiner le plan d'un lieu et suivre les déplacements de ses alliés dans ce lieu. (Songe 31)
  • Pipes Célestes : Objet de classe D. Détenus par Jung, le roi des Poissons et avant sa mort par Freud également. On ignore leurs pouvoirs, mais elles sont détenues par des personnes d'une grande sagesse et ayant de grandes connaissances.
  • Portiques du Paradysio : Ils en existent deux sortes, un qui permet d'identifier les pouvoirs des voyageurs et aussi les objets en leur possession. Les autres portiques permettent d’ôter les pouvoirs de ceux qui passent entre eux.
  • Tempo-Temperus : Objet de classe D, il permet si l'on reçoit le coup de tampon de revenir au même endroit chaque nuit indéfiniment ou pour une durée définie. Objet utilisé à l'origine pour enfermer les voyageurs prisonniers.
    • Tempo-Temperus céleste : Il permet au voyageur qui reçoit un coup de tampon de revenir les trois nuits d'affilée que dure la Célestiafest au même endroit où il était avant leur réveil. Il permet d'éviter de se trouver à Delirium City en consommant de l'alcool par exemple.
  • Tire-bouchon du poivrot : Il est planté dans la tête de celui qui s'est endormi en plein bad trip et empêche tout souvenir forcé, il ne se dévisse qu'en parcourant le fil de la soirée

Tatouages de voyageur[modifier | modifier le code]

Tous les tatouages jusqu'à présent sont faits par un unique personnage à savoir lord Crazy hormis ceux qui sont fait par les pouvoirs eux-mêmes comme pour Céleste et Flam par exemple. Il ne tatoue que ceux qui sont voués à une grande destinée. Il utilise pour faire ces différents tatouages différentes encres.

  • Les encres:
    • Encre du péché : Seul tatouage non visible car il est fait directement à même le cœur avec la plus longue aiguille, « l'aiguille de la mort », surement l'un des plus douloureux tatouages de Lord Crazy. Celui qui se fait tatouer et qui n'est pas prêt à assumer ou racheter ses fautes meurt, l'encre se dilue dans le cœur de l'âme.
    • Encre des révélations
    • Encre de la sensualité
    • Encre de la vengeance : Encre destinée à ceux qui ont qu'un seul but et qui sont prêt à être aveuglé par ce but, il se fait sur l’œil et indique le chemin de la vengeance à son porteur.
    • Encre de vérité : Révèle la vraie personnalité du tatoué.
  • Les tatouages de lord Crazy :
    • L’œil ailé de Dolche Tejada : L’œil ailé est sur l’omoplate gauche mais il s'étend sur les deux épaules.
    • Le soleil de Sigmund Freud : Tatouage à l'encre des révélations sur la langue.
    • La porte de Terrence : Tatouage fait avec l'encre de vérité sur le dos. Quand la porte s'ouvre, on peut voir ce que Terrence contient à l'intérieur de lui.
    • Tatouage de Diego Monkey: Tatouage à l'encre des révélations sur son épaule droite, on voit des nuages blancs et sur l'épaule gauche, on voit des tatouages type « maori » de couleur noir.
    • Tatouage de Nevada Orora dit "Ron, la tueuse de dragon" : Fait à l'encre de la vengeance donc sur son œil, il représente une tête de dragon.
    • Vicky de Toro Picana : Tatouage à l'encre du péché.

Dream Mag[modifier | modifier le code]

Dream Mag est le journal hebdomadaire de Dreamland, qui informe tout le monde de ce qui s'est passé dans les différents royaumes. Il est nécessaire de connaitre les secrets et rumeurs qui courent. Ce magazine est fait par les habitants de Relouland. Ils utilisent des « observateurs » qui sont des oreilles et des yeux fixés sur toutes surfaces et disséminés dans tout Dreamland.

Les différentes couvertures du Dream Mag :

  • Dream Mag no 1247: Tome 6, 9e page du Songe 53, 3e vignette
  • Dream Mag: Tome 6, 8e page du Songe 54, 1re vignette
  • Dream Mag: Tome 7, la page avant le Songe 66
  • Dream Mag: Tome 9, 19e page du Songe 84
  • Dream Mag No 12009 sur le site officiel de Dreamland
  • Dream Mag, dans l'édition collector du Tome 10.

Bande dessinée[modifier | modifier le code]

Fiche technique[modifier | modifier le code]

  • Édition française : Pika Édition
    • Nombre de volumes sortis : 16 (en cours)
    • Date de première publication :
    • Format : 130 mm × 180 mm
    • Environ 216 pages par volume dont 8 en couleurs

Certains volumes sont disponibles en différentes versions :

  • Collector pour le volume 6 (cartes à l'effigie des héros) et le volume 10 (chapitre inédit nommé "Conte 0" et Dream Mag)[2]
  • Nouvelles éditions pour les volumes 1 à 5 (en cours) :
    • Pour les tomes 1 à 3, les couvertures ainsi que les trames sont refaites[3].
    • Pour les tomes 4 et 5, seule la couverture sera refaite.

Depuis février 2013, Dreamland est traduit pour le marché allemand par Tokyopop. C'est une des raisons des nouvelles éditions des cinq premiers tomes[4].

Mi août 2013, Reno a indiqué sur les réseaux sociaux que Pika sortirait un coffret des trois premiers tomes le 16 octobre 2013[5].

Arcs[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Liste des chapitres de Dreamland.

Formation du groupe Lucky Star[modifier | modifier le code]

Terrence, cancre de 18 ans en terminale STG, amoureux de Lydia, une camarade de classe, depuis de nombreuses années. Il se décide à lui déclarer sa flamme mais se fait rembarrer par la meilleure amie de Lydia, Eve. Il est devenu pyrophobe après l'incendie ayant coûtée la vie de sa mère il y a onze ans (au début de la saga, "dix ans" selon le tome 16) de cela. Lors d'un cauchemar, il voit sa mère entourée de feu, il se lance dans les flammes et surmonte sa phobie, faisant ainsi de lui un voyageur contrôlant le feu dans le monde onirique qu'est Dreamland, lieu qu'il rejoindra désormais toutes les nuits pendant son sommeil. Mais Terrence est un contrôleur du feu "illégal" car non autorisé par le seigneur du feu, Asmodheus. Ce dernier envoie aux trousses de Terrence un de ses contrôleurs : Neil qui est le professeur de philosophie de Terrence dans la réalité.

Lors de sa deuxième nuit, il fait la connaissance de Shun qui le sauve des "piques" d'Extha, un adversaire plus expérimenté dans le royaume des doutes. Par la suite Terrence est contraint de s'introduire dans la cour de Lydia pour tenter de récupérer un carnet où il a consigné tout ce qu'il sait sur elle et qui a été confondu avec un devoir qu'ils ont fait ensemble. Lors de cet intrusion, il fait la connaissance de Savane qui lui est venu récupérer le doudou de sa petite sœur. La nuit suivante, il se met en tête de défendre les rêves des rêveurs grâce à sa rencontre avec la fille en fauteuil roulant qui lui a involontairement par sa bonne humeur remonté le morale. Durant cet quête, il s'aperçoit que Savane est également un voyageur: le faiseur de poisson. Il est mêlé à une bataille contre le Gang des chats dirigé par lord Magoss à cause de Savane. Une semaine après avoir découvert l'existence de Dreamland, Terrence et Shun revoient celui qui les avait accueillit à leurs arrivés, "Le vieux à la pipe" , qui s’avère être Carl Gustav Jung, il les invite à former une équipe afin de cartographier Dreamland, offre qu'ils déclinent. Jung, pas rancunier, donne une boîte d'allumettes magiques permettant de créer des flammes à notre "héros", vu le manque de maîtrise de son pouvoir.

Terrence renonce à conquérir le cœur de Lydia et il ne verra même pas que ses sentiments sont réciproques. En rentrant chez lui, il croise un SDF et décide conformément à son credo de l'aider à Dreamland, ce qu'il l'amène dans le temple d'un seigneur obscur au pouvoir immense, le duc Ziggy. Alors que sa mort de voyageur semblait scellé, il est sauvé par l'intervention de Toro Picana qui l'aide à sortir du royaume obscur. Il affronte lord Magoss, le leader du Gang des chats qui se fera tuer par son bras droit Jimmy qui trouvera la détermination en voyant Terrence tenir tête à son chef.

De son côté, Shun décide de rejoindre les rangs de l'armée de la reine de Glace, Prévice dont il deviendra l'amant. Lors d'une soirée bien arrosée, Savane et Terrence font la connaissance de Sabba, qu'ils retrouvent la nuit même à Delirium City, la ville accueillant ceux ayant trop bu ou étant drogué. Sabba est poursuivi par Sealvia qui veut "récupérer" le pinceau du destin. Sealvia est un camarade de classe de Terrence qui le met hors de lui car il drague Lydia et ne le reconnaît pas.

Sabba, Savane et Terrence forment à présent un groupe. Lors d'une nuit, ils décident d'assister à un spectacle pendant lequel Eve devient une voyageuse capable d'invoquer les motifs et elle rejoint le groupe qui sera nommé « Lucky Star ». À la suite d'une conversation avec son frère Ben au sujet de leur défunte mère, Terrence décide de changer de but à Dreamland. Il est désormais à la recherche d'Edenia, « royaume aussi vaste que Dreamland, où se trouveraient toutes les âmes des défunts » qui se situerait dans la 6e zone de Dreamland selon Jung. Les Lucky Star décident donc d'utiliser le métro de Dreamland pour accéder à la deuxième zone.

À la découverte de la Zone 2[modifier | modifier le code]

Après que le métro fut attaqué par un monstre, les Lucky Star arriveront dans le Royaume des deux déesses, régi par un voyageur permanent Geoffrey Callbel, car actuellement dans le coma, se révélant être le père de Nyti, une camarade de classe de Terrence. Gériko, un voyageur au pouvoir du dragon, affrontera Savane, il réussira à lui tenir tête tandis que Terrence tuera le père de Nity, ce qui le fera sortir de son coma.

Lors d'une soirée et avec l'aide d'Eve, Terrence conclura avec Lydia. Asmodheus avouera à Neil, qu'il y a un nouveau contrôleur du feu, Charly qui aura pour but de trouver Terrence à Dreamland et qui est un ami d'enfance de Lydia. Les Lucky Star feront la connaissance des Indomptables et assisteront à un combat d'anthologie entre Arka, le numéro 5 de la Ligue S contre l'actuel numéro 1 de la Ligue S, Dolche Tejada. Asmodheus mets en marche son projet de conquérir le royaume obscur en réunissant tous ses alliés dont Actarus, seigneur de la foudre et Prévice. On apprend que Zero et Shun sont des frères jumeaux qui ne se connaissent pas et donc ignorait leur gémellité. Terrence apprend qu'il est au rattrapage pour le Baccalauréat, Lydia l'aidera pour les révisions.

Les Lucky Star arriveront à Kazinopolis, le Las Vegas de Dreamland, ils seront piégés et obligés de participer à une partie de Poker où la mise est leurs pouvoirs contre le patron du casino Paradysio, Bella Monte. Ils gagneront la partie grâce l'ingéniosité de Sabba mais le patron du casino refusant sa défaite décidera de les tuer, Sabba récupère par hasard le pouvoir de Terrence. Ne pouvant contenir un tel pouvoir Sabba enflamme tout le dernier étage du casino où ils étaient, attirant le roi de ce royaume, Infinity Midas. Pour remercier Terrence et ses amis d'avoir mis au jour l'arnaque de Bella Monte, il offrira à Terrence, le Golden Eye qui permet de voir le chemin à suivre pour aller à Edenia. Le Golden Eye amènera les Lucky Star au royaume des chats.

La nuit du Chat Noir[modifier | modifier le code]

Charly, un parisien fraîchement bachelier, revient voir Lydia à la suite d'une promesse d'enfance. Il tente de la séduire, rendant Terrence extrêmement jaloux, ce qui amène le couple à presque se séparer, mais ils se réconcilient et ont leur première relation sexuelle. En parallèle, Charly décide d'aller taquiner Terrence à Dreamland et rencontre les Lucky Stars. Il détruit toutes les "allumettes magiques" créant une énorme boule de feu que Terrence absorbe mais il ne respecte pas les ordres d'Asmodheus qui est de ramener Terrence au royaume du feu.

Sur le marché de la Carotte, Sabba échange son bras contre de la drogue appelé « l'herbe des titans ». Savane tente de faire annuler la vente, ce que le vendeur accepte à la condition qu'ils arrivent à remettre une lettre où il déclare son amour à une servante du palais du roi du royaume. Cependant pour y accéder, il faut passer par un des quatre temples, ils passeront par celui de lord Crazy, un célèbre tatoueur ayant tatoué des voyageurs qui ont eu une grande destinée. Terrence accepte de se faire tatouer avec l'encre de la vérité qui dévoile la vraie nature de son porteur afin de pouvoir laisser passer les Lucky Star mais il doit garder le pansement 2 nuits. Ils croisent Jimmy qui leur permet de rencontrer Rafaelo Midas, le roi des rêves du Royaume des chats, qui possède une des cloches d'or qui ouvrent les portes d'Edenia.

Pendant leur conversation, le corps d'Elvis en train de mourir, traverse la baie vitrée de la salle du trône après qu'Attila, le Seigneur des cendres l'est battu et se soit servi du corps d'Elvis pour écrire un message afin d'annoncer son intention d'intervenir pendant la "Nuit du Chat Noir", une nuit sacré pour le royaume des Chats. Afin qu'Elvis survive lord Crazy associera son pouvoir à celui d’Ève en la tatouant, mais avant d'accepter elle a réussi à négocier en échange la cloche d'or, il devient donc une "invocation" d'Eve, tout en gardant une certaine autonomie. Terrence et Sabba s'engagent à revenir la nuit suivante pour aider le Royaume des chats face à Attila. Après de nombreux et âpres combats entre d'une part Attila qui parait immortel accompagné de son groupe et d'autre part les lords du Royaume des chats et les Lucky Star. On découvre que le tatouage de Terrence est une porte qui s'ouvre, dévoilant que Terrence contient du feu à l'intérieur de lui mais aussi un personnage qui saute au visage de Savane quand il décide de regarder par cette porte.

Alors Attila abandonne le combat afin de poursuivre son vrai but, gâcher la "Nuit du Chat Noir". Pendant ce temps, Sabba est à la recherche de Foufounette, celle dont le marchand de drogue est amoureux pour récupérer son bras. Attila grimpe sur la tête de la "Star" de la fête, le Chat Noir et au moment de l'enflammer, Sabba atterrit sur lui et le recouvre de peinture annihilant son feu, le privant ainsi de son objectif qui était de brûler le Chat Noir. La nuit suivante, les Lucky Star reviennent chercher la cloche d'or et comprennent que la cloche d'or n'est pas la clochette accrochée à la queue du roi Rafaelo Midas mais bel et bien une immense cloche. Ils décident de la laisser au Royaume des Chats en attendant de trouver un moyen de la déplacer. Ils partent du royaume sur le dos d'Elvis, le nouveau Lucky Star.

Célestiafest et l'attaque des Météors[modifier | modifier le code]

6 mois après l'arc de la Nuit du Chat Noir, la Célestiafest commence, c'est une fête organisée par le roi Kael, le Seigneur Céleste, qui a lieu toutes les 2000 nuits et dure 3 nuits. La dernière nuit l'Empereur du ciel répond aux questions des élus car il est capable de voir le passé et le futur de Dreamland. Pour accéder à la fête, il faut soit faire partie des 50 membres de la Ligue S ou des meilleurs de la Ligue M ainsi que leurs groupes. Ces voyageurs reçoivent une invitation VIP qui les téléportent directement sur le lieu de la fête sans passer par le Survival. Les autres voyageurs qui souhaitent accéder à la Célestiafest doivent passer par le Survival où des monstres, tous plus dangereux les uns que les autres, les attendent. Après le Survival, il faut utiliser les ascenseurs de la Tour de l'oubli afin d'accéder aux quatre premiers cieux, qui mènent au 5e ciel, où se situe la ville Célestia, le lieu de fête.

Eve, Savane et Terrence ont emménagé ensemble pour faciliter leur vie dans Dreamlandet ils enchaînent soirée sur soirée. Au cours d'une de ces soirées, Terrence, confondant les deux mondes, prend à pleine main une grille du four qui le brûle au 3e degré. Cela a une répercussion à Dreamland, de sa main brûlée jaillit des flammes qui ne s'arrêtent pas. Ils réussissent à stopper les flammes grâce à un bandage arrêtant le feu venant du Royaume d'Elfila mais pour cela ils affrontent une équipe des Météors qui cherche également à se procurer une bande d'un kilomètre pouvant arrêter le plus puissant des feux. Lors d'une autre soirée, ils font la connaissance de Titine, un jeune bâtiment de Delirium City, qui a la forme d'une Austin Mini avec un appartement dessus. Ils retournent au Royaume des chats et récupèrent la cloche d'or qu'ils mettent sur le toit de Titine, pendant que Savane lui est allé récupérer une nouvelle invocation : Galéon. Les Lucky Star décident d'aller à la Célestiafest en apprenant que le Seigneur Céleste répond à toutes les questions que les élus poseront.

Après avoir traversé la Crazy Jungle et le Worldapart, il ne reste plus que Sacha, les Neostorm, les Kill Star, deux équipes des Météors et les Voyageurs Noirs. On apprends que les Météors ont pour objectifs de nuire à la suprématie des seigneurs cauchemars afin de régner sur Dreamland, pour cela ils sont à la recherche de l'œuf de Typhon, une créature qui apparaît quand les seigneurs cauchemars empêchent tout nouveau royaume d'exister. À sa dernière apparition, alors que les 6 Seigneurs régnaient en maître sur Dreamland, il affronta les Seigneurs et seuls 3 survécurent : Le seigneur obscur, le seigneur céleste et le seigneur déchu de la Peste. Le deuxième objectif du plan des Météors est la capture de ce dernier, ce qu'ils réussissent contrairement à l'autre objectif. Shaka et Killian de l'équipe 4 des Météors ne sont pas au courant de ces objectifs. Le chien de Neostorm emporte une tique avec lui dans le Royaume céleste, ces tiques sont dangereuses car elles ont une capacité de reproduction et d'adaptation qui les rend dangereuses d'où leur isolement dans le Worldapart par les Seigneurs cauchemars et les rois des rêves.

Les Lucky Star passeront grâce à Titine directement à la Tour de l'oubli, ce qui déclenchera la colère des autres participants. Sacha tentera de tuer Terrence qui esquivera Angelito, la brûlant au passage. Angelito dira que Terrence contient une créature qui avait tenté de la manger dans le passé et qui n'est autre que l'ancien seigneur du feu. Heureusement Jin, le plus puissant voyageur du Royaume céleste, interviendra et calmera tout le monde en leur annonçant qu'ils sont tous sélectionnés. Les Lucky Star réussiront à amener la Cloche d'Or jusqu'à la capitale Célestia, grâce à Terrence qui traversera tous les cieux en portant sur son dos la cloche allégée par la peinture magique de Sabba mais il la perdra en étant réveillé malencontreusement par Lydia. Par chance, Sabba la récupérera par hasard.

Toute la fine équipe se retrouvera lors du concert des Puma's Girls qui a lieu lors de la deuxième nuit de la Célestiafest, au cours duquel avec la combinaison des pouvoirs d'Odyssey et du roi Kael, ils auront un aperçu de leur futur . En cherchant à se diriger vers l'étape suivante de la Célestiafest, ils seront confrontés aux Neostorm et découvriront que Séra est en réalité Séraphine la première petite copine de Savane. Dans cet affrontement avec un déluge de puissance, il déclencheront la "Locomotive du Temps" qui changera Terrence en enfant de 8 ans qui verra une vision du moment où sa mère est morte, Savane en papy de 73 ans et Ève en MILF de 38 ans verront des images du futur, Sabba sera envoyé dans le passé où il rencontra Diego Monkey qui lui confiera tout ce qu'il sait sur Edenia. Quant aux Neostorm, ils iront dans le futur où Knife mourra dans la grande guerre à venir et les autres seront sauvés par le Savane du futur. Le phénix Ève aura son apparence du futur alors que deux autres phénix resteront pareil.

Les Météors de leur côté déclencheront leurs missions. Grâce aux pouvoirs de Baki et White Kiba, 2 Juges sur 3, 6 généraux sur 9 et plusieurs dizaines de soldat arriveront au royaume céleste, Baran éparpillera des caisses dans tout le 7e Ciel contenant des monstres infectés par le "Virus" qu'ils ont extrait du seigneur cauchemar déchu de la peste qu'ils avaient capturé dans le Worldapart, ils ont réussi à inverser l'effet, il ne contamine plus les voyageurs mais les créatures de Dreamland. La créature qui est contaminée rentre dans une folie meurtrière où elle attaque tout le monde sans distinction et peut à l'instar d'un zombie contaminé à son tour en mordant une autre créature. Ils ont également prévu des 6 seringues avec le même "Virus" en plus fort pour contaminer les seigneurs cauchemars et rois des rêves. De leur côté, la veille de l'attaque des Météors, le seigneur céleste étant capable de voir l'avenir avec un jour d'avance, a senti un danger, il a décidé de rassembler tous les seigneurs cauchemars et rois des rêves dans son palais et d'utiliser sur eux, un pouvoir permettant de voir l'avenir de façon plus précise ce qui va se passer en voyant l'avenir de chacun. Il annonce alors que le futur ne peut être totalement changé à cause du délai et que s'ils se préparent pas correctement la moitié d'entre eux allaient mourir.

Les Lucky Stars se dirigeront vers le 7e Ciel, Sabba enverra le phénix Ève chercher la cloche d'or restée à Célestia, ils affronteront au passage les monstres contaminés, Savane sauvera la princesse Yu des Météors qui l'attaqueront, Savane sera aidé par Saturn, Terrence proposera à Shun après l'avoir aidé dans un combat contre Baran aux bras dorés et son unité, de rejoindre les Lucky Star, offre qu'il refusera.

Guerre entre l'alliance élémentaire et le royaume souterrain[modifier | modifier le code]

Asmodheus réunit ses alliés pour mener sa guerre contre le Royaume obscur afin d'agrandir leurs territoires, ils acceptent de mener cette guerre sous les menaces de destruction d'Asmodheus. Pendant ce temps, le groupe de Shun et Jerzey Puma, une alliée du Royaume électrique, est envoyé en mission et a pour tâche de surveiller la frontière avec le Royaume obscur. Séphal, un duc obscur sort de la forêt entourant ce Royaume et il décime ce groupe à l'exception de Shun qui est très sévèrement blessé, perdant son œil et son bras gauche. Il est sauvé grâce à Jerzey Puma qui le ramène auprès de Prévice. Elle le sauve et remplace son bras par un bras aux pouvoirs électriques.

Pendant que Prévice et Shun font bonne figure auprès des seigneurs cauchemars et roi des rêves lors de la Célestiafest, l'alliance élémentaire composée du royaume du feu, de glace, électrique, des guêpes et d'autres alliés menée par le déterminé Asmodheus attaque par surprise le royaume souterrain. Il y aura de nombreux combats au cours desquels Charly donnera le coup de grâce à Epony et Neil découvrant au passage qu'il peut absorber en lui les voyageurs du feu qui meurt, acquérant au passage leur puissance. On fera la connaissance de Fiona, créature du royaume du feu et disciple de Vulcain et en fin de tome, une créature anonyme qui perdra la vie pour le royaume du feu, ces deux créatures, plus le fait qu'Asmodheus dit préférer voir mourir "100 voyageurs" plutôt qu'un seul des habitants de Dreamland, permet aux lecteurs de comprendre la valeur de la vie des habitants de Dreamland, là où dans les autres tomes, l'histoire était plus tournée vers les voyageurs. Toro Picana viendra gêner Asmodheus dans sa conquête pour exiger que le seigneur du feu s'excuse d'avoir écrasé le château de sable d'un gamin, Vulcain s'interposera et se battra contre Toro Picana mais Asmodheus perdant patience, tuera Toro Picana en le transperçant mortellement au niveau du ventre. À la fin de la guerre, Asmodheus échangera quelques coups avec le seigneur souterrain alias Séphal, pendant ce combat, il ressentiront une « secousse ». Séphal fuira, détruisant au passage l'accès au royaume obscur que l'on croyait être l'objectif de cette guerre, jusqu'à ce que le seigneur du feu se dirigea vers les « abysses de Dreamland » pour confirmer une vieille légende venant d'un grimoire indiquant qu'en rallumant la fleur de feu, le royaume de feu retrouvera sa puissance de l'époque où il était le plus puissant royaume et répondant au nom de « l'Enfer ». Asmodheus ressortira des abysses en tant que "Dieu du feu" devenant l'égal du Seigneur Obscur et du Seigneur Céleste, tous les voyageurs du feu se verront doté d'une puissance supplémentaire.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

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