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Discussion utilisateur:Livfornow/Archives Semestre n° 2 de 2012

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Écoutez, cela fait trois semaines que de longs et difficiles débats ont été menés en page de discussion, entre un certain nombre de contributeurs (mais pas vous), pour votre information. Donc vous ne pouvez pas arriver comme un cheveu sur la soupe et renverser la table. Merci de votre compréhension. Cordialement, SM ** ようこそ ** 9 octobre 2012 à 23:42 (CEST)[répondre]

À ton avis? Philgin (d) 10 octobre 2012 à 05:52 (CEST)[répondre]

Je te donnerais mon avis avec plaisir, mais… quelle est la question ? ÉmoticôneArkanosis 13 octobre 2012 à 16:10 (CEST)[répondre]
Bonjour Arkanosis. Je te demande de m'excuser pour mon retard à te répondre. Ma question est (était): Gen4 ou Génération 4 (qui « était un magazine français de presse spécialisé dans les jeux vidéo qui a particulièrement marqué les années 1990 ») doit-il maintenant être évalué d'importance faible pour le Projet:Jeu vidéo (je sais que tout évolue et que je suis relativement conservateur...)?. Quand les jeux vidéo ont-ils débuté? Philgin (d) 18 novembre 2012 à 08:33 (CET)[répondre]
P.S: Je crois que l'avenir appartient au jeu vidéo, et pas aux échecs. Philgin (d) 18 novembre 2012 à 08:37 (CET)[répondre]
Salut Émoticône sourire
Pour tout dire, je suis assez sceptique vis-à-vis du principe consistant à donner une importance « absolue » à des sujets qui ont nécessairement une importance variable selon les personnes.
Si je me force un peu pour donner un avis, dans le contexte du jeu vidéo en général, et en me référant aux éclaircissements apportés par ce tableau, je lui aurais donné une importance « Moyenne ». Le fait est que si pour les joueurs français de ma génération, les magazines comme Gen4 ou Joystick, qu'on les ait lus ou pas, font partie de l'univers du jeu vidéo, je ne crois pas qu'ils aient marqué ou fait évoluer le jeu vidéo de façon notable et visible dans l'univers actuel du jeu vidéo — mais je me trompe peut-être. Je doute par ailleurs que Gen4 ait eut une résonance internationale.
Encore une fois, je ne suis pas convaincu par ce système ; et quand je vois que dans les exemples, on attribue une importance « faible » à Toad, ça ne risque pas de faire évoluer mon point de vue Émoticône.
PS : je pense pour ma part qu'il y a bien assez de place pour les jeux vidéos et les échecs Émoticône sourire.
Amicalement — Arkanosis 18 novembre 2012 à 11:56 (CET)[répondre]