Discussion:PeaceMaker

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Relecture[modifier le code]

Salut, j'ai fait une petite relecture, quelques détails :

  • intro : peut-être dire qu'il s'agit d'un jeu dont le budget de production est assez modeste, peut-être mentionner l'origine étudiante du projet
  • système de jeu : il y a 9 paragraphes de 2, 3 ou 4 lignes (avec des images sur les cotés), quelques regroupement seraient bienvenue à mon avis.
  • développement : "Ce choix fait partie des hypothèses faites par les développeurs, sur lesquelles le jeu est basé" un peu bizarre cette phrase à reformuler à mon avis

Désolé j'ai pas trouvé grand-chose à redire, mais c'est un bon signe. Flot (2) 17 décembre 2009 à 19:18 (CET)[répondre]

Merci pour la relecture :-)
  • ✔️ pour l'origine étudiante ; pour le budget c'est probablement vrai mais je n'ai pas de source précise pour en attester. Je pense qu'on comprend que c'est pas un blockbuster EA Émoticône
  • Hmm... Le découpage suit une certaine logique... Que proposerais-tu comme regroupements ?
  • Oui... Que penses-tu de plus simplement « Il s’agit d’un des postulats posés par les développeurs » ou « Ce choix est un des postulats posés par les développeurs » ?
Alors verdict ? AdQ potentiel ou simple BA ? Jean-Fred (d) 21 décembre 2009 à 01:35 (CET)[répondre]
P.S. Je me rends compte que j'ai oublié une section, je m'en occuperai rapidement.
  • oui, je disais ça parce qu'un total novice ne comprendrait peut être pas immédiatement qu'il s'agit d'un jeu en marge de la production classique.
  • oui j'ai bien compris la progression et je n'ai rien à redire là-dessus, il s'agit juste de regroupement. Je trouve juste que 3 lignes c'est trop court pour un paragraphe. Dans les autres sections, ceux-ci font 4 ou 5 lignes. On pourrait fusionner les paragraphes 1 et 2, les 3 et 4 et les 5 et 6. Mais bon, comme tu le vois c'est surtout un point de détail.
  • C'est bien meilleur à mon avis.
Mon avis? pour moi à partir du moment où, à vue de nez, on a un synthèse complète et bien réfléchie on peut parler de qualité. Mais en fait ce qui pour moi peut faire qu'on peut parler de qualité est assez éloigné de ce pour quoi la plupart de gens votent en AdQ ; nombre d'articles qui passent en AdQ sont pour moi assez mauvais alors que certains autres très bons sont rejetés (enfin je devrait dire était, puisque maintenant tout le monde sait qu'il n'y a presque plus que la taille qui compte). Donc si je te dis que pour moi tu as rédigé un très bon article sur le sujet, ce serait peut-être te porter la poisse dans ce genre de procédure. Flot (2) 21 décembre 2009 à 22:26 (CET)[répondre]
✔️ J’ai procédé aux regroupements. Je partais du principe "Changement d'idée = saut de ligne", mais je suis d'accord, trois lignes ça n’est pas vraiment un paragraphe. J'ai (enfin) rédigé ma section Héritage, je crois que là c'est bon. Encore merci pour la relecture. Jean-Fred (d) 8 janvier 2010 à 01:49 (CET)[répondre]

Héritage = hors sujet ?[modifier le code]

Bonjour.

Que vient faire le contenu de la section Héritage dans cet article ?

N'y a-t-il pas confusion entre l'éditeur et son produit. Sauf erreur de ma part, l'article ne porte pas sur Impact Games ? Je ne comprends pas la démarche des auteurs de l'article. Cordialement. --Bruno des acacias 20 avril 2010 à 09:39 (CEST)[répondre]

Je suis assez d'accord, je n'ai pas vu clairement le lien entre ce qui est raconté dans ce paragraphe et PeaceMaker, même si j'imagine que dans l'esprit de l'auteur, c'est bien que le nouveau jeu est inspiré de PeaceMaker. Cordialement, Freewol (d) 20 avril 2010 à 13:08 (CEST)[répondre]
Le verdict j'imagine que dans l'esprit de l'auteur, c'est bien que le nouveau jeu est inspiré de PeaceMaker signerait alors le fait que ce lien entre PeaceMaker et le nouveau jeu est un travail inédit. Parce que ce n'est pas à l'auteur de décréter l'existence de ce lien et encore moins à le laisser imaginer au lecteur. À mon avis. --Bruno des acacias 20 avril 2010 à 13:19 (CEST)[répondre]
Bonjour,
Ce n’est pas une question d’inspiration, mais de filiation : ImpactGames a été fondé d’abord et avant tout pour terminer PeaceMaker, et réaliser d’autres jeux dans le même esprit. Play the News est perçu comme une "suite spirituelle", la continuité de ce qui avait fait avec PeaceMaker. Dès lors, il est pertinent de mentionner Play the News dans cet article (qui porte certes sur le produit, et donc sur son rayonnement sous toutes ses formes).
Le principal souci (et ça me titille aussi, depuis la rédaction de ce paragraphe en fait), c’est que ce n’est pas une rapide mention, mais un paragraphe assez conséquent. Trois raisons à cela : comme beaucoup, j’ai du mal à renvoyer aux articles annexes Sifflote ; c’est franchement le minimum syndical pour appréhender ce qu’est Play the News ; et il n’avait nulle part ailleurs où les mettre :
  • pas d’article Play the News, car au moment de la rédaction de l’article, il ne m’a pas semblé suffisamment notoire pour mériter son propre article (couverture médiatique assez faiblarde) ;
  • pas d’article ImpactGames, car ne maîtrisant pas le sujet des entreprises, je ne savais pas s’il était admissible.
Bruno, si je ne me trompe pas, tu es familier du sujet des entreprises. ImpactGames mérite-t-il un article ? Auquel cas, il serait effectivement plus logique que le développement sur Play the News y figure plutôt qu’ici.
D’autre part, l’arrivée de nouvelles sources (samedi dernier :-p) assurent à mon sens l’admissibilité de Play the News. Je vais donc m’employer à créer cet article sous peu. Corollaire logique, le développement figurant ici dégagera, réduit à une courte mention.
Qu’en pensez-vous ? Jean-Fred (d) 20 avril 2010 à 13:46 (CEST)[répondre]
Merci pour la réponse. Je crois que le problème principal, c'est que pour parler de Play the News dans cet article, il faudrait qu'un article sur le web dise clairement que PeaceMaker a inspiré ce nouveau jeu. Si ce n'est que le successeur, mais sans être inspiré de PeaceMaker, peut-être n'est-ce pas nécessaire d'en parler ici, à part dans une section "voir aussi", en simple lien, par exemple. Cordialement, Freewol (d) 20 avril 2010 à 13:57 (CEST)[répondre]
Pour moi, oui, ImpactGames est un sujet admissible. Mais je crois savoir que d'autres utilisateurs ne voient inconvénient à traiter de 3 sujets liés sur un même article. Donc, ce n'est parce que moi, je ferais 3 articles, ou seulement 2 (un sur l'entreprise, l'autre sur ses jeux), que cette structure est la seule qui pourrait convenir. --Bruno des acacias 20 avril 2010 à 14:05 (CEST)[répondre]
Edge le décrit comme un « PeaceMaker-lite »[1]. Jean-Fred (d) 21 avril 2010 à 21:01 (CEST)[répondre]
Cette liaison me semble effacer le hors-sujet et le travail inédit. Je recommande de l'ajouter à la section pour que le lecteur la comprenne et l'accepte comme fiable. Cordialement. --Bruno des acacias 21 avril 2010 à 21:28 (CEST)[répondre]

  1. (en) Edge staff, « War and Peace », Edge, Bath, Future Publishing, no 214 « PlayStation Move »,‎ , p. 84-89 (ISSN 1350-1593)

Source à exploiter[modifier le code]

Jean-Fred (discuter) 2 juillet 2023 à 23:10 (CEST)[répondre]