Dear Esther

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Dear Esther
Éditeur The Chinese Room
Curve Digital (consoles)
Développeur The Chinese Room
Concepteur Jack Morgan

Date de sortie ()
Genre Art game
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Microsoft Windows (Steam), Linux, OS X

Moteur Source

Dear Esther est un jeu vidéo de type art game développé par le studio indépendant The Chinese Room, sorti en sur PC (Microsoft Windows et Linux) ainsi qu'OS X.

Jeu vidéo expérimental, il a été publié en en tant que mod du moteur de jeu Source, avant d'être entièrement réaménagé entre 2009 et 2011 pour une sortie commerciale en 2012.

Le jeu ne suit pas les conventions traditionnelles des jeux vidéo, car il impose une interaction minimale du lecteur et ne nécessite pas de choix à faire, ni de tâches à accomplir. Au lieu de cela, il se concentre sur son histoire, qui est racontée par le biais d'un récit épistolaire dont le joueur prend connaissance à travers l'exploration d'une île sans nom dans les Hébrides[1].

Le jeu a notamment été nommé au Independent Games Festival 2012 dont il a reçu le prix Excellence in Visual Art[2].

Notes et références[modifier | modifier le code]