Contrario

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Auteurs Odet l'Homer
Roberto Fraga
Matthieu d'Epenoux
Illustrateur Cyril Saint Blancat
Éditeur
Gamme
Cocktailgames
Family
Date de 1re édition 2001
Distributeurs
Format Boîte métal
Mécanismes simultané
expression
Joueur(s) 2 et plus
Âge à partir de 10 ans
Durée annoncée env. 30 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Contrario est un jeu de société créé par Odet l'Homer, Roberto Fraga, et Matthieu d'Epenoux, édité par Cocktailgames depuis 2001. Il a été distribué en France par Jeux Descartes puis par Asmodée.

Pour 2 joueurs ou (beaucoup) plus, à partir de 10 ans, 30 minutes.

Règles du jeu[modifier | modifier le code]

Les principes s'apprennent en moins d'une minute. Le jeu s'appuie sur des cartes, présentant plusieurs expressions. À partir de chaque expression, les joueurs doivent retrouver une expression connue ou classique, en remplaçant chaque mot par soit :

  • un contraire : petit pour grand, sans pour avec
  • un synonyme : semblable pour pareil, écarlate pour rouge
  • un mot de le même famille : conifère pour sapin, éléphant pour tigre

Par exemple, si la carte donne l'expression "La Grande Alarme", les joueurs doivent penser à "La Petite Sirène" (Grande est le contraire de petite, et Alarme est synonyme de Sirène).

Quand les joueurs ne trouvent pas, des indices viennent aider. Par exemple, si l'expression est "Les 69 lévriers", le premier indice est Cinéma puis le deuxième est Walt Disney, et la réponse à trouver est donc : "Les 101 dalmatiens". Trouver sans indice rapporte 3 points, trouver avec un indice 2 points, et avec deux indices 1 point.

Les joueurs conviennent du but du jeu en début de partie. Ce peut-être par exemple arriver en premier à 100 points, être premier au bout de 30 minutes, ou de 30 cartes.

Autour du jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu a remporté le Grand Prix du Jouet - Nouveaux talents en 2002. Il s'agit du premier jeu de l'éditeur.

Contrario 2[modifier | modifier le code]

En 2006, Contrario 2 reprend le même principe et propose 1600 nouvelles expressions détournées. Certains détournements utilisent les associations d'idée. Les mots à trouver ne sont donc plus forcément des synonymes, des antonymes, ou des mots de même genre.